Statistiques de Marulth en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 11 465 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 6,93 | — | — | — | ||||
| Victoires | 5 442 | 47,47 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 5 866 | 51,16 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 157 | 1,37 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 2 939 | 25,63 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 6 671 | 0,58 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,78 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 6 978 | 0,61 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 726,80 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 39,31 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 155,70 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 195,01 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 921,81 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 8 263 | 0,72 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 2 307 | 0,20 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 528,61 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 60,90 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 4 258 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 287 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 724,25 | — | — | — | ||||
| WN8 | 801,30 | — | — | — | ||||
| WNX | 680,75 | — | — | — | ||||
Progression de Marulth pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de Marulth
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rheinmetall Skorpion GRang VIII· 900 batailles970,75−27,55 en cas de retrait
- Somua SMRang VIII· 248 batailles858,68−5,74 en cas de retrait
- Progetto M35 mod. 46Rang VIII· 433 batailles780,16−5,62 en cas de retrait
- E 75Rang IX· 77 batailles1 304,41−5,59 en cas de retrait
- Grille 15Rang X· 124 batailles1 019,67−5,01 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- StuG III Ausf. GRang V· 218 batailles201,18+6,87 en cas de retrait
- AT 15Rang VIII· 116 batailles239,74+5,32 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. III Ausf. JRang IV· 80 batailles93,87+3,50 en cas de retrait
- Jagdpanzer 38(t) HetzerRang IV· 83 batailles60,56+3,31 en cas de retrait
- T25/2Rang VII· 154 batailles423,25+3,29 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Marulth
Marques de maîtrise55125306
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
6 véhicules sur 229 arborent l’insigne As du char (3 % du garage).
Historique des clans de Marulth
1 clans · 9y 9mo passés dans des clans
juil. 2016201820192020202120222023202420252026aujourd’hui
