Marulth

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Statistiques de Marulth en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles11 465000
Niveau6,93———
Victoires5 44247,47 %0—0—0—
Pertes5 86651,16 %0—0—0—
Nuls1571,37 %0—0—0—
Batailles survécues2 93925,63 %0—0—0—
Chars détruits6 6710,580—0—0—
Taux de destruction0,78———
Chars repérés6 9780,610—0—0—
Dégâts726,80———
Dégâts de chenille39,31———
Dégâts de détection155,70———
Dégâts d’assistance195,01———
Dégâts combinés921,81———
Capture de base8 2630,720—0—0—
Défense de base2 3070,200—0—0—
Expérience528,61———
Taux de réussite60,90 %———
Cote personnelle4 258000
Classement World of Tanks3 287000
WN7724,25———
WN8801,30———
WNX680,75———

Progression de Marulth pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de Marulth

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rheinmetall Skorpion G
    Rang VIII· 900 batailles
    970,75−27,55 en cas de retrait
  • Somua SM
    Rang VIII· 248 batailles
    858,68−5,74 en cas de retrait
  • Progetto M35 mod. 46
    Rang VIII· 433 batailles
    780,16−5,62 en cas de retrait
  • E 75
    Rang IX· 77 batailles
    1 304,41−5,59 en cas de retrait
  • Grille 15
    Rang X· 124 batailles
    1 019,67−5,01 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • StuG III Ausf. G
    Rang V· 218 batailles
    201,18+6,87 en cas de retrait
  • AT 15
    Rang VIII· 116 batailles
    239,74+5,32 en cas de retrait
  • Pz.Kpfw. III Ausf. J
    Rang IV· 80 batailles
    93,87+3,50 en cas de retrait
  • Jagdpanzer 38(t) Hetzer
    Rang IV· 83 batailles
    60,56+3,31 en cas de retrait
  • T25/2
    Rang VII· 154 batailles
    423,25+3,29 en cas de retrait

Marques et maîtrise de Marulth

Marques de maîtrise553ème Classe31252ème Classe2301ère Classe16As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X1—7——
IX—315——
VIII—9196—
VII—41722
VI251753
V46158—
IV—4164—
III—9113—
II410511
I2531—

6 véhicules sur 229 arborent l’insigne As du char (3 % du garage).

Historique des clans de Marulth

1 clans · 9y 9mo passés dans des clans

juil. 2016201820192020202120222023202420252026aujourd’hui
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