Statistiques de Marmazor en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 1 673 | 0 | 5 | 22 | ||||
| Niveau | 7,86 | — | 9,40 | 9,55 | ||||
| Victoires | 774 | 46,26 % | 0 | — | 2 | 40,00 % | 13 | 59,09 % |
| Pertes | 877 | 52,42 % | 0 | — | 3 | 60,00 % | 9 | 40,91 % |
| Nuls | 22 | 1,32 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % |
| Batailles survécues | 251 | 15,00 % | 0 | — | 1 | 20,00 % | 4 | 18,18 % |
| Chars détruits | 605 | 0,36 | 0 | — | 3 | 0,60 | 8 | 0,36 |
| Taux de destruction | 0,43 | — | 0,75 | 0,44 | ||||
| Chars repérés | 1 306 | 0,78 | 0 | — | 2 | 0,40 | 17 | 0,77 |
| Dégâts | 688,45 | — | 638,40 | 811,82 | ||||
| Dégâts de chenille | 26,52 | — | 0,00 | 66,36 | ||||
| Dégâts de détection | 209,05 | — | 147,60 | 201,09 | ||||
| Dégâts d’assistance | 235,57 | — | 147,60 | 267,45 | ||||
| Dégâts combinés | 924,03 | — | 786,00 | 1 079,27 | ||||
| Capture de base | 713 | 0,43 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Défense de base | 31 | 0,02 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Expérience | 570,10 | — | 407,80 | 469,82 | ||||
| Taux de réussite | 66,70 % | — | 74,07 % | 68,42 % | ||||
| Cote personnelle | 3 712 | 0 | -1 | +27 | ||||
| Classement World of Tanks | 2 838 | 0 | -3 | -9 | ||||
| WN7 | 526,87 | — | 405,37 | 658,54 | ||||
| WN8 | 532,54 | — | 225,94 | 552,05 | ||||
| WNX | 400,28 | — | 193,13 | 299,73 | ||||
Progression de Marmazor pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de Marmazor
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Ares 85Rang IX· 47 batailles2 436,32−47,26 en cas de retrait
- Ares 75Rang VIII· 63 batailles1 377,27−30,00 en cas de retrait
- T20Rang VII· 54 batailles842,82−10,09 en cas de retrait
- Vz. 44-1Rang VII· 34 batailles923,52−8,68 en cas de retrait
- FV224 ChopperRang VII· 35 batailles652,89−4,51 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Vz. 55Rang X· 133 batailles259,88+17,69 en cas de retrait
- TNH T Vz. 51Rang IX· 121 batailles225,28+17,51 en cas de retrait
- Grille 15Rang X· 39 batailles34,15+13,53 en cas de retrait
- LeoxRang IX· 55 batailles220,22+7,75 en cas de retrait
- TNH 105/1000Rang VIII· 75 batailles235,29+7,44 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Marmazor
Marques de maîtrise221682
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
2 véhicules sur 64 arborent l’insigne As du char (3 % du garage).
Historique des clans de Marmazor
2 clans · 5 months passés dans des clans
