Statistiques de Mar2 en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 17 972 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 6,35 | — | — | — | ||||
| Victoires | 8 549 | 47,57 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 9 180 | 51,08 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 243 | 1,35 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 4 459 | 24,81 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 11 999 | 0,67 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,89 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 16 701 | 0,93 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 660,29 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 27,04 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 150,13 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 177,17 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 837,47 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 22 283 | 1,24 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 9 596 | 0,53 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 403,15 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 59,71 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 4 407 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 358 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 848,00 | — | — | — | ||||
| WN8 | 926,51 | — | — | — | ||||
| WNX | 747,10 | — | — | — | ||||
Progression de Mar2 pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de Mar2
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- AMX 50 120Rang IX· 507 batailles1 000,10−11,01 en cas de retrait
- M41Rang V· 263 batailles1 971,06−9,94 en cas de retrait
- Object 263Rang IX· 181 batailles1 359,64−8,34 en cas de retrait
- E 75Rang IX· 416 batailles935,09−7,46 en cas de retrait
- KV-85Rang VI· 723 batailles815,25−6,18 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- VK 30.02 (D)Rang VII· 391 batailles362,35+8,68 en cas de retrait
- VK 28.01Rang VI· 213 batailles50,25+7,44 en cas de retrait
- VK 16.02 LeopardRang V· 164 batailles50,25+6,60 en cas de retrait
- Aufklärungspanzer PantherRang VII· 149 batailles122,80+5,78 en cas de retrait
- T1 CunninghamRang I· 170 batailles42,86+5,72 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Mar2
Marques de maîtrise15565332
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
32 véhicules sur 172 arborent l’insigne As du char (19 % du garage).
Historique des clans de Mar2
1 clans · 12y passés dans des clans
mars 2012201420152016201720182019202020212022202320242025aujourd’hui
