Statistiques de MantisMan en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 18 305 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 6,78 | — | — | — | ||||
| Victoires | 9 097 | 49,70 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 9 031 | 49,34 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 177 | 0,97 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 4 293 | 23,45 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 14 424 | 0,79 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,03 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 17 620 | 0,96 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 884,18 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 36,87 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 213,64 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 250,51 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 134,69 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 15 243 | 0,83 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 8 874 | 0,48 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 520,19 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 71,51 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 5 053 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 5 004 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 018,83 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 203,05 | — | — | — | ||||
| WNX | 1 101,78 | — | — | — | ||||
Progression de MantisMan pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de MantisMan
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Dicker MaxRang VI· 1 082 batailles1 598,10−28,19 en cas de retrait
- T29Rang VII· 778 batailles1 457,22−18,46 en cas de retrait
- Jagdpanzer IVRang VI· 919 batailles1 350,41−16,79 en cas de retrait
- Jagdpanzer E 100Rang X· 386 batailles1 517,27−13,89 en cas de retrait
- Jagdpanther IIRang VIII· 350 batailles1 723,43−13,04 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- T67Rang V· 674 batailles688,94+11,37 en cas de retrait
- T34Rang VIII· 487 batailles864,81+7,33 en cas de retrait
- M8A1Rang IV· 154 batailles183,41+6,57 en cas de retrait
- T25/2Rang VII· 256 batailles736,07+5,18 en cas de retrait
- Type 3 Chi-Nu KaiRang V· 133 batailles282,74+5,07 en cas de retrait
Marques et maîtrise de MantisMan
Marques de maîtrise51826734
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
34 véhicules sur 257 arborent l’insigne As du char (13 % du garage).
Historique des clans de MantisMan
9 clans · 7y 2mo passés dans des clans
