Statistiques de Manras en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 34 045 | 50 | 204 | 358 | ||||
| Niveau | 7,42 | 8,72 | 8,54 | 8,37 | ||||
| Victoires | 17 613 | 51,73 % | 21 | 42,00 % | 101 | 49,51 % | 181 | 50,56 % |
| Pertes | 15 925 | 46,78 % | 28 | 56,00 % | 99 | 48,53 % | 173 | 48,32 % |
| Nuls | 507 | 1,49 % | 1 | 2,00 % | 4 | 1,96 % | 4 | 1,12 % |
| Batailles survécues | 11 096 | 32,59 % | 17 | 34,00 % | 71 | 34,80 % | 138 | 38,55 % |
| Chars détruits | 31 667 | 0,93 | 42 | 0,84 | 179 | 0,88 | 294 | 0,82 |
| Taux de destruction | 1,38 | 1,27 | 1,35 | 1,34 | ||||
| Chars repérés | 35 210 | 1,03 | 42 | 0,84 | 132 | 0,65 | 234 | 0,65 |
| Dégâts | 1 221,44 | 1 728,58 | 1 641,19 | 1 666,90 | ||||
| Dégâts de chenille | 34,87 | 154,47 | 56,40 | 67,06 | ||||
| Dégâts de détection | 167,53 | 195,94 | 212,98 | 195,27 | ||||
| Dégâts d’assistance | 202,40 | 350,41 | 269,38 | 262,32 | ||||
| Dégâts combinés | 1 423,84 | 2 253,97 | 1 940,51 | 1 956,57 | ||||
| Capture de base | 38 571 | 1,13 | 0 | 0,00 | 101 | 0,50 | 144 | 0,40 |
| Défense de base | 19 429 | 0,57 | 0 | 0,00 | 21 | 0,10 | 66 | 0,18 |
| Expérience | 546,69 | 785,16 | 816,16 | 840,79 | ||||
| Taux de réussite | 64,52 % | 71,04 % | 66,63 % | 67,28 % | ||||
| Cote personnelle | 7 208 | -2 | +3 | +12 | ||||
| Classement World of Tanks | 6 048 | -1 | +2 | +13 | ||||
| WN7 | 1 225,08 | 983,77 | 1 098,41 | 1 127,70 | ||||
| WN8 | 1 571,41 | 1 762,10 | 1 509,97 | 1 560,06 | ||||
| WNX | 1 352,65 | 1 822,90 | 1 518,19 | 1 522,71 | ||||
Progression de Manras pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de Manras
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- JagdtigerRang IX· 800 batailles1 918,10−16,56 en cas de retrait
- FerdinandRang VIII· 870 batailles1 971,17−15,81 en cas de retrait
- SU-130PMRang VIII· 1 671 batailles1 468,83−12,67 en cas de retrait
- Škoda T 56Rang VIII· 878 batailles1 626,12−9,20 en cas de retrait
- M41Rang V· 583 batailles2 517,24−8,43 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Pz.Kpfw. III/IVRang V· 1 491 batailles598,02+19,55 en cas de retrait
- VK 30.01 (P)Rang VI· 593 batailles471,91+13,45 en cas de retrait
- Panther IIRang VIII· 654 batailles837,06+11,02 en cas de retrait
- VK 30.02 (D)Rang VII· 432 batailles697,61+7,68 en cas de retrait
- VK 28.01Rang VI· 208 batailles251,52+4,94 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Manras
Marques de maîtrise22413053
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
53 véhicules sur 167 arborent l’insigne As du char (32 % du garage).
Historique des clans de Manras
5 clans · 8y 8mo passés dans des clans
