Statistiques de ManiakLoop en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 78 570 | 0 | 10 | 23 | ||||
| Niveau | 8,32 | — | 10,00 | 10,09 | ||||
| Victoires | 40 004 | 50,92 % | 0 | — | 7 | 70,00 % | 12 | 52,17 % |
| Pertes | 37 702 | 47,99 % | 0 | — | 3 | 30,00 % | 10 | 43,48 % |
| Nuls | 864 | 1,10 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 1 | 4,35 % |
| Batailles survécues | 16 051 | 20,43 % | 0 | — | 2 | 20,00 % | 5 | 21,74 % |
| Chars détruits | 64 763 | 0,82 | 0 | — | 12 | 1,20 | 26 | 1,13 |
| Taux de destruction | 1,04 | — | 1,50 | 1,44 | ||||
| Chars repérés | 109 042 | 1,39 | 0 | — | 8 | 0,80 | 10 | 0,43 |
| Dégâts | 1 380,23 | — | 2 120,30 | 2 481,78 | ||||
| Dégâts de chenille | 64,66 | — | 0,00 | 99,91 | ||||
| Dégâts de détection | 371,64 | — | 383,00 | 263,22 | ||||
| Dégâts d’assistance | 436,31 | — | 383,00 | 363,13 | ||||
| Dégâts combinés | 1 816,54 | — | 2 503,30 | 2 844,91 | ||||
| Capture de base | 40 631 | 0,52 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Défense de base | 27 664 | 0,35 | 0 | — | 19 | 1,90 | 19 | 0,83 |
| Expérience | 710,27 | — | 865,90 | 743,17 | ||||
| Taux de réussite | 67,08 % | — | 65,28 % | 63,53 % | ||||
| Cote personnelle | 7 174 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 5 748 | 0 | -1 | 0 | ||||
| WN7 | 1 147,97 | — | 1 608,03 | 1 343,17 | ||||
| WN8 | 1 552,96 | — | 1 913,33 | 1 939,22 | ||||
| WNX | 1 505,40 | — | 1 799,41 | 2 105,46 | ||||
Progression de ManiakLoop pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de ManiakLoop
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- SU-130PMRang VIII· 1 536 batailles2 275,67−14,56 en cas de retrait
- Rheinmetall Skorpion GRang VIII· 1 603 batailles2 036,47−10,51 en cas de retrait
- GSOR 1008Rang VIII· 896 batailles2 234,50−8,65 en cas de retrait
- Grille 15Rang X· 913 batailles1 984,45−7,53 en cas de retrait
- Kampfpanzer 50 tRang IX· 656 batailles2 218,01−6,71 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- T34Rang VIII· 1 554 batailles971,47+10,79 en cas de retrait
- T49Rang IX· 744 batailles677,74+8,47 en cas de retrait
- M41 Walker BulldogRang VIII· 1 401 batailles958,58+8,24 en cas de retrait
- Panhard EBR 105Rang X· 809 batailles845,85+7,30 en cas de retrait
- VK 36.01 (H)Rang VI· 461 batailles347,28+6,19 en cas de retrait
Marques et maîtrise de ManiakLoop
Marques de maîtrise2398185207
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
207 véhicules sur 531 arborent l’insigne As du char (39 % du garage).
Historique des clans de ManiakLoop
11 clans · 10y 10mo passés dans des clans
