Statistiques de Mania en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 1 462 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 5,22 | — | — | — | ||||
| Victoires | 758 | 51,85 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défaites | 678 | 46,37 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Égalités | 26 | 1,78 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 455 | 31,12 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 1 384 | 0,95 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,37 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 1 365 | 0,93 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 651,78 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 8,33 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 35,33 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 43,67 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 695,45 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 1 991 | 1,36 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 1 198 | 0,82 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 482,72 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 62,95 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 4 290 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 441 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 146,26 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 243,70 | — | — | — | ||||
| WNX | 824,99 | — | — | — | ||||
Progression de Mania pour
Pas encore assez d’historique
Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.
Chars influençant la cote de Mania
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VI· 243 batailles1 084,11−52,14 en cas de retrait
- Rang VIII· 106 batailles1 044,14−31,85 en cas de retrait
- Rang VIII· 97 batailles1 065,62−27,59 en cas de retrait
- Rang VI· 100 batailles955,93−9,60 en cas de retrait
- Rang II· 39 batailles1 158,72−1,73 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang II· 69 batailles194,00+20,20 en cas de retrait
- Rang IV· 34 batailles7,86+19,11 en cas de retrait
- Rang IX· 59 batailles594,19+18,11 en cas de retrait
- Rang I· 147 batailles554,19+13,59 en cas de retrait
- Rang II· 38 batailles222,62+10,33 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Mania
Marques de maîtrise41763
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
3 véhicules sur 32 arborent l’insigne As du char (9 % du garage).
Historique des clans de Mania
1 clans · 12y 6mo passés dans des clans
avr. 2011201420162018202020222024aujourd’hui
