Manhuma243

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[KALSA] Kalsarikännit
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Statistiques de Manhuma243 en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles4 759000
Niveau6,55
Victoires2 33349,02 %000
Pertes2 34449,25 %000
Nuls821,72 %000
Batailles survécues1 03921,83 %000
Chars détruits2 9420,62000
Taux de destruction0,79
Chars repérés3 8070,80000
Dégâts812,36
Dégâts de chenille31,63
Dégâts de détection172,95
Dégâts d’assistance204,58
Dégâts combinés1 016,94
Capture de base2 6690,56000
Défense de base8130,17000
Expérience591,52
Taux de réussite61,42 %
Cote personnelle4 569000
Classement World of Tanks5 055000
WN7861,29
WN81 049,00
WNX912,73

Progression de Manhuma243 pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de Manhuma243

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • O-Ho
    Rang VIII· 73 batailles
    1 381,12−9,28 en cas de retrait
  • Tiger (P)
    Rang VII· 71 batailles
    1 464,76−8,68 en cas de retrait
  • T25 AT
    Rang VII· 44 batailles
    1 514,89−5,88 en cas de retrait
  • O-Ni
    Rang VII· 57 batailles
    1 317,14−5,33 en cas de retrait
  • O-I
    Rang VI· 41 batailles
    1 525,24−4,95 en cas de retrait
Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Yong Bing
    Rang IX· 59 batailles
    392,13+10,83 en cas de retrait
  • Kpz. Erich Konzept I
    Rang IX· 85 batailles
    564,58+10,59 en cas de retrait
  • Rheinmetall Skorpion G
    Rang VIII· 50 batailles
    423,16+7,33 en cas de retrait
  • T-28
    Rang IV· 50 batailles
    107,49+7,32 en cas de retrait
  • Lätt Stridsfordon 120
    Rang IX· 63 batailles
    570,80+6,67 en cas de retrait

Marques et maîtrise de Manhuma243

Marques d’excellence000

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
X1
IX13
VIII26
VII21
VI27
V42
IV16
III17
II13
I7

0 véhicules sur 183 arborent une marque d’excellence (0 % du garage).

Marques de maîtrise433ème Classe3742ème Classe2451ère Classe18As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X1
IX1462
VIII16127
VII116103
VI141552
V517182
IV2482
III11051
II364
I331

8 véhicules sur 183 arborent l’insigne As du char (4 % du garage).

Jouer au-dessus du lot

Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.

  • Rang VIII· 46 batailles
    1 515le canon porte aucun
  • Rang VIII· 67 batailles
    1 521le canon porte aucun
  • Rang V· 40 batailles
    906le canon porte aucun

Historique des clans de Manhuma243

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