MaliBot

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[T-RES] The Resurrected
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Statistiques de MaliBot en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles1 162000
Niveau6,69
Victoires69259,55 %000
Pertes45238,90 %000
Nuls181,55 %000
Batailles survécues52345,01 %000
Chars détruits1 6361,41000
Taux de destruction2,56
Chars repérés8470,73000
Dégâts1 333,35
Dégâts de chenille59,08
Dégâts de détection212,82
Dégâts d’assistance271,91
Dégâts combinés1 605,26
Capture de base6450,56000
Défense de base1 2791,10000
Expérience803,43
Taux de réussite66,02 %
Cote personnelle6 260000
Classement World of Tanks7 801000
WN71 707,53
WN82 513,91
WNX2 122,18

Progression de MaliBot pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de MaliBot

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Type 64
    Rang VI· 133 batailles
    2 598,89−42,67 en cas de retrait
  • Jagdpanther
    Rang VII· 41 batailles
    2 600,18−17,31 en cas de retrait
  • Jagdpanzer IV
    Rang VI· 49 batailles
    2 601,49−16,26 en cas de retrait
Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rheinmetall Skorpion G
    Rang VIII· 197 batailles
    2 037,02+28,23 en cas de retrait
  • Object 257
    Rang IX· 34 batailles
    1 654,69+14,32 en cas de retrait
  • 50TP Tyszkiewicza
    Rang IX· 30 batailles
    1 910,26+10,71 en cas de retrait
  • IS-3
    Rang VIII· 66 batailles
    2 005,42+9,13 en cas de retrait
  • Type 58
    Rang VI· 31 batailles
    1 735,88+8,55 en cas de retrait

Marques et maîtrise de MaliBot

Marques d’excellence610

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
IX3
VIII72
VII61
VI102
V511
IV4
III2
II1
I2

7 véhicules sur 47 arborent une marque d’excellence (15 % du garage).

Marques de maîtrise33ème Classe3102ème Classe2141ère Classe119As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
IX111
VIII12321
VII133
VI156
V25
IV13
III11
II1
I2

19 véhicules sur 47 arborent l’insigne As du char (40 % du garage).

Jouer au-dessus du lot

Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.

  • Rang VI· 25 batailles
    1 480le canon porte aucun
  • Rang VI· 29 batailles
    1 643le canon porte aucun
  • Rang VI· 33 batailles
    1 266le canon porte aucun
  • Rang VII· 29 batailles
    1 719le canon porte aucun
  • Rang IX· 34 batailles
    2 249le canon porte aucun
  • Rang VII· 27 batailles
    1 946le canon porte aucun

Historique des clans de MaliBot

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