Statistiques de MajorPatch en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 12 911 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 5,35 | — | — | — | ||||
| Victoires | 6 069 | 47,01 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 6 740 | 52,20 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 102 | 0,79 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 2 183 | 16,91 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 6 330 | 0,49 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,59 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 10 899 | 0,84 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 327,29 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 15,26 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 133,93 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 149,19 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 476,48 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 6 432 | 0,50 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 3 909 | 0,30 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 276,29 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 51,19 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 2 705 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 095 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 574,74 | — | — | — | ||||
| WN8 | 481,55 | — | — | — | ||||
| WNX | 347,84 | — | — | — | ||||
Progression de MajorPatch pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de MajorPatch
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- FerdinandRang VIII· 375 batailles606,36−10,46 en cas de retrait
- CometRang VII· 814 batailles437,62−7,68 en cas de retrait
- T3 HMCRang II· 342 batailles757,72−7,37 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. II LuchsRang IV· 1 376 batailles418,32−5,86 en cas de retrait
- SU-85Rang V· 426 batailles497,67−4,30 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Pz.Kpfw. IV SchmalturmRang VI· 204 batailles79,79+5,30 en cas de retrait
- VK 30.01 (P)Rang VI· 1 052 batailles299,18+4,89 en cas de retrait
- M5 StuartRang IV· 256 batailles157,98+3,76 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. IV Ausf. HRang V· 104 batailles34,77+2,75 en cas de retrait
- ISU-152Rang VIII· 248 batailles256,95+2,50 en cas de retrait
Marques et maîtrise de MajorPatch
Marques de maîtrise2838198
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
8 véhicules sur 107 arborent l’insigne As du char (7 % du garage).
Historique des clans de MajorPatch
1 clans · 10y 11mo passés dans des clans
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