Mainchief

Inscrit le janv. 2022Dernière bataille Mis à jour
ru

Statistiques de Mainchief en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles768000
Niveau6,05———
Victoires40752,99 %0—0—0—
Pertes35345,96 %0—0—0—
Nuls81,04 %0—0—0—
Batailles survécues25633,33 %0—0—0—
Chars détruits5470,710—0—0—
Taux de destruction1,07———
Chars repérés5510,720—0—0—
Dégâts690,45———
Dégâts de chenille35,81———
Dégâts de détection182,27———
Dégâts d’assistance218,09———
Dégâts combinés908,54———
Capture de base2 2042,870—0—0—
Défense de base2760,360—0—0—
Expérience576,05———
Taux de réussite62,29 %———
Cote personnelle4 709000
Classement World of Tanks5 267000
WN7951,67———
WN81 091,27———
WNX983,38———

Progression de Mainchief pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de Mainchief

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang VI· 211 batailles
    1 375,34−134,29 en cas de retrait
  • Rang VI· 43 batailles
    980,50−3,87 en cas de retrait
  • Rang III· 41 batailles
    1 063,35−2,95 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang VII· 85 batailles
    612,34+54,17 en cas de retrait
  • Rang VII· 177 batailles
    927,08+11,79 en cas de retrait
  • Rang V· 37 batailles
    640,08+10,61 en cas de retrait

Marques et maîtrise de Mainchief

Marques d’excellence200

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
IX1———
VIII1———
VII31——
VI61——
V3———
IV1———
III4———
I2———

2 véhicules sur 23 arborent une marque d’excellence (9 % du garage).

Marques de maîtrise113ème Classe362ème Classe231ère Classe11As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
IX—1———
VIII—1———
VII—211—
VI12211
V—12——
IV——1——
III—3—1—
I11———

1 véhicules sur 23 arborent l’insigne As du char (4 % du garage).

Jouer au-dessus du lot

Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.

  • Rang VI· 43 batailles
    935le canon porte aucun

Historique des clans de Mainchief

1 clans · 1y 2mo passés dans des clans

janv. 20222023202420252026aujourd’hui
[SIIS]SIIS emblemSteel-Invaders12 févr. 20251 year