Statistiques de Magicole en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 16 659 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 7,66 | — | — | — | ||||
| Victoires | 8 260 | 49,58 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 8 208 | 49,27 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 191 | 1,15 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 4 030 | 24,19 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 12 932 | 0,78 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,02 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 20 969 | 1,26 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 1 033,51 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 46,41 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 292,53 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 338,93 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 372,44 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 10 005 | 0,60 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 7 603 | 0,46 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 610,81 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 65,34 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 5 618 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 559 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 031,42 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 211,37 | — | — | — | ||||
| WNX | 1 093,47 | — | — | — | ||||
Progression de Magicole pour
Pas encore assez d’historique
Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.
Chars influençant la cote de Magicole
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VIII· 596 batailles2 374,41−43,82 en cas de retrait
- Rang VIII· 1 057 batailles1 208,53−15,68 en cas de retrait
- Rang IX· 139 batailles2 552,02−12,78 en cas de retrait
- Rang VI· 348 batailles1 843,05−12,15 en cas de retrait
- Rang IX· 488 batailles1 446,62−12,12 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VII· 417 batailles565,27+14,30 en cas de retrait
- Rang IX· 426 batailles755,94+9,56 en cas de retrait
- Rang X· 150 batailles451,83+8,60 en cas de retrait
- Rang III· 215 batailles238,14+6,89 en cas de retrait
- Rang VI· 218 batailles456,04+5,92 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Magicole
Marques de maîtrise37445331
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
31 véhicules sur 191 arborent l’insigne As du char (16 % du garage).
Historique des clans de Magicole
6 clans · 9y 10mo passés dans des clans