Magicard

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[NINTH] Forgotten legion
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NINTH emblem

Statistiques de Magicard en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles2 204000
Niveau5,92———
Victoires96443,74 %0—0—0—
Pertes1 21955,31 %0—0—0—
Nuls210,95 %0—0—0—
Batailles survécues31414,25 %0—0—0—
Chars détruits1 0370,470—0—0—
Taux de destruction0,55———
Chars repérés2 3511,070—0—0—
Dégâts405,16———
Dégâts de chenille30,45———
Dégâts de détection184,13———
Dégâts d’assistance214,58———
Dégâts combinés619,74———
Capture de base1 9480,880—0—0—
Défense de base3900,180—0—0—
Expérience418,30———
Taux de réussite61,20 %———
Cote personnelle2 703000
Classement World of Tanks2 952000
WN7558,30———
WN8515,55———
WNX419,09———

Progression de Magicard pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de Magicard

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • T26E4 SuperPershing
    Rang VIII· 210 batailles
    516,93−14,73 en cas de retrait
  • Object 257
    Rang IX· 40 batailles
    982,63−13,80 en cas de retrait
  • KV-3
    Rang VII· 35 batailles
    934,50−9,91 en cas de retrait
  • KV-85
    Rang VI· 68 batailles
    727,60−8,69 en cas de retrait
  • IS-3
    Rang VIII· 61 batailles
    630,91−8,28 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • T49
    Rang IX· 60 batailles
    59,19+17,28 en cas de retrait
  • T2 Light Tank
    Rang II· 155 batailles
    218,01+12,32 en cas de retrait
  • KV-1
    Rang V· 82 batailles
    162,44+9,54 en cas de retrait
  • T37
    Rang VI· 134 batailles
    254,52+8,86 en cas de retrait
  • M41 Walker Bulldog
    Rang VIII· 161 batailles
    346,85+5,48 en cas de retrait

Marques et maîtrise de Magicard

Marques de maîtrise253ème Classe3192ème Classe2111ère Classe13As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X——1——
IX—1—1—
VIII1431—
VII1321—
VI34231
V—252—
IV152—1
III4411—
II41111
I—121—

3 véhicules sur 72 arborent l’insigne As du char (4 % du garage).

Historique des clans de Magicard

2 clans · 10y 5mo passés dans des clans

nov. 20152017201820192020202120222023202420252026aujourd’hui
[NINTH]NINTH emblemForgotten legionactuel5 years
[LUPUL]LUPUL emblemLupii Dacici1 janv. 20226 years