Statistiques de Magic__To en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 528 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 3,83 | — | — | — | ||||
| Victoires | 303 | 57,39 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 219 | 41,48 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 6 | 1,14 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 207 | 39,20 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 887 | 1,68 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 2,76 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 627 | 1,19 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 841,99 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 32,54 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 114,31 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 146,85 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 988,84 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 244 | 0,46 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 978 | 1,85 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 557,13 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 64,42 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 4 758 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 6 786 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 893,60 | — | — | — | ||||
| WN8 | 2 974,18 | — | — | — | ||||
| WNX | 2 483,63 | — | — | — | ||||
Progression de Magic__To pour
Pas encore assez d’historique
Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.
Chars influençant la cote de Magic__To
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang III· 83 batailles3 479,61−149,16 en cas de retrait
- Rang IV· 54 batailles3 136,17−64,96 en cas de retrait
- Rang VI· 36 batailles2 692,92−23,20 en cas de retrait
- Rang III· 72 batailles2 564,36−13,08 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang IV· 42 batailles2 002,01+43,73 en cas de retrait
- Rang III· 70 batailles2 310,63+25,43 en cas de retrait
- Rang V· 32 batailles2 091,44+23,29 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Magic__To
Marques de maîtrise4669
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
9 véhicules sur 25 arborent l’insigne As du char (36 % du garage).
Historique des clans de Magic__To
1 clans · 2y 3mo passés dans des clans
juil. 2020202120222023202420252026aujourd’hui
