Statistiques de Magic_Men en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 67 943 | 0 | 0 | 49 | ||||
| Niveau | 7,41 | — | — | 10,00 | ||||
| Victoires | 33 764 | 49,69 % | 0 | — | 0 | — | 23 | 46,94 % |
| Pertes | 33 116 | 48,74 % | 0 | — | 0 | — | 24 | 48,98 % |
| Nuls | 1 063 | 1,56 % | 0 | — | 0 | — | 2 | 4,08 % |
| Batailles survécues | 21 016 | 30,93 % | 0 | — | 0 | — | 19 | 38,78 % |
| Chars détruits | 55 690 | 0,82 | 0 | — | 0 | — | 43 | 0,88 |
| Taux de destruction | 1,19 | — | — | 1,43 | ||||
| Chars repérés | 73 333 | 1,08 | 0 | — | 0 | — | 24 | 0,49 |
| Dégâts | 966,93 | — | — | 1 638,02 | ||||
| Dégâts de chenille | 46,93 | — | — | 57,45 | ||||
| Dégâts de détection | 286,82 | — | — | 236,45 | ||||
| Dégâts d’assistance | 333,75 | — | — | 293,90 | ||||
| Dégâts combinés | 1 300,68 | — | — | 1 931,92 | ||||
| Capture de base | 60 491 | 0,89 | 0 | — | 0 | — | 9 | 0,18 |
| Défense de base | 35 294 | 0,52 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Expérience | 536,17 | — | — | 729,51 | ||||
| Taux de réussite | 66,33 % | — | — | 69,20 % | ||||
| Cote personnelle | 6 166 | 0 | 0 | +1 | ||||
| Classement World of Tanks | 5 048 | 0 | 0 | -2 | ||||
| WN7 | 1 032,32 | — | — | 870,18 | ||||
| WN8 | 1 202,46 | — | — | 1 125,59 | ||||
| WNX | 1 101,48 | — | — | 1 182,91 | ||||
Progression de Magic_Men pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de Magic_Men
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Object 268Rang X· 1 821 batailles1 325,42−9,11 en cas de retrait
- IS-7Rang X· 1 605 batailles1 325,25−8,31 en cas de retrait
- IS-6Rang VIII· 1 194 batailles1 434,98−6,07 en cas de retrait
- M36 JacksonRang VI· 1 102 batailles1 498,87−4,28 en cas de retrait
- T-44Rang VIII· 1 097 batailles1 311,17−3,96 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- 212ARang IX· 1 189 batailles886,88+4,62 en cas de retrait
- AMX 13 90Rang IX· 1 213 batailles941,13+3,45 en cas de retrait
- Cruiser Mk. IIIRang III· 1 874 batailles820,58+3,20 en cas de retrait
- Object 261Rang X· 487 batailles806,80+2,98 en cas de retrait
- KV-4Rang VIII· 363 batailles623,00+2,96 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Magic_Men
Marques de maîtrise34115136101
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
101 véhicules sur 407 arborent l’insigne As du char (25 % du garage).
Historique des clans de Magic_Men
1 clans · 3y passés dans des clans
févr. 2013201420152016201720182019202020212022202320242025aujourd’hui
