Statistiques de Magic_Duck en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 32 351 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 7,35 | — | — | — | ||||
| Victoires | 16 675 | 51,54 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 15 274 | 47,21 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 402 | 1,24 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 11 491 | 35,52 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 27 310 | 0,84 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,31 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 26 789 | 0,83 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 1 118,87 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 55,35 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 252,36 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 307,71 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 426,58 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 27 664 | 0,86 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 19 981 | 0,62 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 529,13 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 59,15 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 6 939 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 5 999 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 124,18 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 453,21 | — | — | — | ||||
| WNX | 1 391,13 | — | — | — | ||||
Progression de Magic_Duck pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de Magic_Duck
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Waffenträger auf Pz. IVRang IX· 1 363 batailles2 025,16−40,80 en cas de retrait
- Rheinmetall Skorpion GRang VIII· 1 878 batailles1 756,55−25,37 en cas de retrait
- G.W. Tiger (P)Rang VIII· 637 batailles1 600,31−7,17 en cas de retrait
- Leopard Prototyp ARang IX· 982 batailles1 562,52−6,82 en cas de retrait
- JagdtigerRang IX· 493 batailles1 724,45−6,63 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- JagdpantherRang VII· 887 batailles1 026,56+9,63 en cas de retrait
- KV-3Rang VII· 252 batailles821,34+4,51 en cas de retrait
- T-34Rang V· 140 batailles177,07+4,43 en cas de retrait
- KV-1Rang V· 201 batailles518,87+4,41 en cas de retrait
- M4A1 ShermanRang V· 233 batailles604,50+4,29 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Magic_Duck
Marques de maîtrise3410711960
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
60 véhicules sur 331 arborent l’insigne As du char (18 % du garage).
Historique des clans de Magic_Duck
1 clans · 9y 5mo passés dans des clans
déc. 201420162017201820192020202120222023202420252026aujourd’hui
