Magic_20

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Statistiques de Magic_20 en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles12 547000
Niveau5,10———
Victoires5 86146,71 %0—0—0—
Pertes6 49951,80 %0—0—0—
Nuls1871,49 %0—0—0—
Batailles survécues3 54228,23 %0—0—0—
Chars détruits5 6580,450—0—0—
Taux de destruction0,63———
Chars repérés5 1410,410—0—0—
Dégâts362,52———
Dégâts de chenille24,27———
Dégâts de détection107,79———
Dégâts d’assistance132,06———
Dégâts combinés494,58———
Capture de base16 0001,280—0—0—
Défense de base7 0920,570—0—0—
Expérience271,59———
Taux de réussite56,17 %———
Cote personnelle3 133000
Classement World of Tanks3 760000
WN7557,16———
WN8557,71———
WNX378,73———

Progression de Magic_20 pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de Magic_20

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Jagdpanzer 38(t) Hetzer
    Rang IV· 899 batailles
    812,22−23,87 en cas de retrait
  • StuG III Ausf. G
    Rang V· 1 318 batailles
    577,97−18,96 en cas de retrait
  • Grille
    Rang V· 998 batailles
    562,54−9,97 en cas de retrait
  • Marder 38T
    Rang IV· 420 batailles
    809,84−9,82 en cas de retrait
  • Pz.Kpfw. IV Ausf. H
    Rang V· 1 101 batailles
    475,67−8,36 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Panther
    Rang VII· 1 021 batailles
    298,94+9,22 en cas de retrait
  • VK 30.02 (M)
    Rang VI· 248 batailles
    76,50+8,28 en cas de retrait
  • Pz.Kpfw. III Ausf. J
    Rang IV· 245 batailles
    41,87+7,59 en cas de retrait
  • VK 30.01 (P)
    Rang VI· 258 batailles
    142,88+6,63 en cas de retrait
  • VK 36.01 (H)
    Rang VI· 141 batailles
    34,36+6,11 en cas de retrait

Marques et maîtrise de Magic_20

Marques de maîtrise313ème Classe3422ème Classe2131ère Classe15As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X1————
IX—21——
VIII231——
VII122—1
VI1262—
V—2721
IV5584—
III26833
II2641—
I2351—

5 véhicules sur 107 arborent l’insigne As du char (5 % du garage).

Historique des clans de Magic_20

1 clans · 4y 6mo passés dans des clans

févr. 2020202120222023202420252026aujourd’hui
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