Statistiques de MagicSystem_PL en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 10 007 | 0 | 0 | 2 | ||||
| Rang moyen | 6,42 | — | — | 10,00 | ||||
| Victoires | 4 996 | 49,93 % | 0 | — | 0 | — | 1 | 50,00 % |
| Défaites | 4 937 | 49,34 % | 0 | — | 0 | — | — | |
| Égalités | 74 | 0,74 % | 0 | — | 0 | — | — | |
| Batailles survécues | 2 272 | 22,70 % | 0 | — | 0 | — | 1 | 50,00 % |
| Chars détruits | 6 497 | 0,65 | 0 | — | 0 | — | 1 | 0,50 |
| Ratio de destruction | 0,84 | — | — | 1,00 | ||||
| Chars repérés | 7 153 | 0,71 | 0 | — | 0 | — | 5 | 2,50 |
| Dégâts | 793,67 | — | — | 2 666,00 | ||||
| Dégâts de chenille | 38,19 | — | — | 0,00 | ||||
| Dégâts de détection | 165,03 | — | — | 303,00 | ||||
| Dégâts d’assistance | 203,23 | — | — | 303,00 | ||||
| Dégâts combinés | 996,90 | — | — | 2 969,00 | ||||
| Capture de base | 5 254 | 0,53 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Défense de la base | 3 280 | 0,33 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Expérience | 434,10 | — | — | 675,00 | ||||
| Taux de coups au but | 56,52 % | — | — | 75,00 % | ||||
| Cote personnelle | 4 728 | 0 | 0 | +1 | ||||
| Cote World of Tanks | 4 129 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 896,80 | — | — | 1 248,44 | ||||
| WN8 | 1 029,16 | — | — | 1 650,07 | ||||
| WNX | 880,18 | — | — | 1 561,48 | ||||
Batailles de MagicSystem_PL
Exemple
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Wargaming ne publie rien au sujet d’une seule bataille, et personne n’a encore partagé l’une des batailles de MagicSystem_PL. Avec le mod unicum.gg, les batailles de vos parties sont affichées ici, avec tout l’effectif.
Progression de MagicSystem_PL pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de MagicSystem_PL
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VII· 505 batailles1 270,38−19,94 en cas de retrait
- Rang X· 190 batailles1 341,70−15,48 en cas de retrait
- Rang IX· 85 batailles1 874,44−12,66 en cas de retrait
- Rang V· 363 batailles1 156,24−11,01 en cas de retrait
- Rang X· 91 batailles1 636,56−10,67 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang V· 277 batailles374,22+11,24 en cas de retrait
- Rang VI· 806 batailles727,67+10,55 en cas de retrait
- Rang IV· 89 batailles3,28+7,78 en cas de retrait
- Rang IV· 162 batailles239,43+7,63 en cas de retrait
- Rang V· 122 batailles276,08+6,58 en cas de retrait
Marques et maîtrise de MagicSystem_PL
Marques de maîtrise45655720
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
20 véhicules sur 210 arborent l’insigne As du char (10 % du garage).
Historique des clans de MagicSystem_PL
7 clans · 8y 5mo passés dans des clans
