Statistiques de MagicPST en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 72 902 | 1 | 6 | 146 | ||||
| Rang moyen | 7,28 | 6,00 | 6,50 | 6,48 | ||||
| Victoires | 39 065 | 53,59 % | 0 | 0,00 % | 3 | 50,00 % | 72 | 49,32 % |
| Défaites | 32 435 | 44,49 % | 1 | 100,00 % | — | — | ||
| Égalités | 1 402 | 1,92 % | 0 | 0,00 % | — | — | ||
| Batailles survécues | 31 608 | 43,36 % | 0 | 0,00 % | 3 | 50,00 % | 63 | 43,15 % |
| Chars détruits | 73 174 | 1,00 | 0 | 0,00 | 11 | 1,83 | 144 | 0,99 |
| Ratio de destruction | 1,77 | 0,00 | 3,67 | 1,73 | ||||
| Chars repérés | 53 893 | 0,74 | 1 | 1,00 | 3 | 0,50 | 124 | 0,85 |
| Dégâts | 1 146,50 | 0,00 | 1 635,00 | 1 031,36 | ||||
| Dégâts de chenille | 43,21 | 0,00 | 0,00 | 18,51 | ||||
| Dégâts de détection | 175,62 | 313,00 | 270,00 | 339,02 | ||||
| Dégâts d’assistance | 218,84 | 313,00 | 270,00 | 357,53 | ||||
| Dégâts combinés | 1 365,34 | 313,00 | 1 905,00 | 1 388,89 | ||||
| Capture de base | 55 670 | 0,76 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 10 | 0,07 |
| Défense de la base | 83 686 | 1,15 | 0 | 0,00 | 3 | 0,50 | 75 | 0,51 |
| Expérience | 691,96 | 99,00 | 916,33 | 705,53 | ||||
| Taux de coups au but | 55,28 % | 0,00 % | 55,65 % | 54,84 % | ||||
| Cote personnelle | 7 813 | 0 | 0 | -1 | ||||
| Cote World of Tanks | 5 920 | -1 | 0 | +3 | ||||
| WN7 | 1 290,73 | -99,24 | 1 875,19 | 1 199,59 | ||||
| WN8 | 1 626,65 | 0,00 | 2 802,29 | 1 620,46 | ||||
| WNX | 1 394,53 | 2,08 | 2 962,38 | 1 657,06 | ||||
Batailles de MagicPST
Wargaming publie les totaux d’un compte et rien sur une seule bataille. Une bataille apparaît ici uniquement parce qu’une personne qui y a participé l’a partagée via le mod unicum.gg. Cette liste correspond à ce qui nous a été signalé, et non à toutes les parties jouées.
Progression de MagicPST pour
Chars influençant la cote de MagicPST
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang V· 2 891 batailles2 142,98−15,36 en cas de retrait
- Rang VI· 1 090 batailles2 252,91−9,42 en cas de retrait
- Rang VIII· 508 batailles2 284,08−6,34 en cas de retrait
- Rang X· 1 118 batailles1 710,41−6,33 en cas de retrait
- Rang VII· 1 208 batailles1 626,16−5,42 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VIII· 3 410 batailles1 181,40+6,43 en cas de retrait
- Rang X· 637 batailles1 022,41+5,70 en cas de retrait
- Rang IX· 299 batailles602,32+4,55 en cas de retrait
- Rang X· 407 batailles935,78+4,51 en cas de retrait
- Rang VIII· 479 batailles880,78+4,16 en cas de retrait
Marques et maîtrise de MagicPST
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
Marques relevées pour 425 véhicules sur 529. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
100 véhicules sur 529 arborent l’insigne As du char (19 % du garage).
Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.
- Rang V· 129 batailles998le canon porte aucun
- Rang V· 60 batailles979le canon porte aucun
- Rang VI· 44 batailles1 232le canon porte aucun
- Rang VIII· 508 batailles2 037le canon porte aucun
- Rang V· 45 batailles858le canon porte aucun
- Rang X· 28 batailles2 462le canon porte aucun
Historique des clans de MagicPST
2 clans · 7y 9mo passés dans des clans
