MagicHell

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Recruteur · membre depuis le 2 mai 2021
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Statistiques de MagicHell en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles35 82248112608
Niveau7,137,277,297,00
Victoires18 17050,72 %2450,00 %5952,68 %28847,37 %
Pertes17 19448,00 %2450,00 %5246,43 %31351,48 %
Nuls4581,28 %00,00 %10,89 %71,15 %
Batailles survécues9 54126,63 %1327,08 %3531,25 %19431,91 %
Chars détruits26 4510,74470,981151,036081,00
Taux de destruction1,011,341,491,47
Chars repérés30 3390,85210,44480,432190,36
Dégâts1 002,081 230,751 284,221 222,18
Dégâts de chenille41,3633,1225,3634,17
Dégâts de détection261,26318,88263,22175,28
Dégâts d’assistance302,62352,00288,58209,46
Dégâts combinés1 304,691 508,961 572,801 433,65
Capture de base23 1730,6500,001721,545670,93
Défense de base11 2380,3100,0070,061010,17
Expérience563,03733,42756,69682,14
Taux de réussite60,22 %60,74 %61,95 %58,29 %
Cote personnelle5 916+1+5+1
Classement World of Tanks5 787+1+10+41
WN71 003,411 109,981 201,161 111,43
WN81 223,911 275,871 608,801 564,86
WNX1 181,831 418,141 803,361 677,58

Progression de MagicHell pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de MagicHell

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • T95
    Rang IX· 4 789 batailles
    1 876,41−135,94 en cas de retrait
  • ISU-152
    Rang VIII· 1 353 batailles
    1 542,27−18,07 en cas de retrait
  • Challenger
    Rang VII· 523 batailles
    1 775,78−7,53 en cas de retrait
  • SU-152
    Rang VII· 422 batailles
    1 542,35−5,85 en cas de retrait
  • KV-85
    Rang VI· 1 073 batailles
    1 303,46−5,15 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • IS-3
    Rang VIII· 463 batailles
    591,66+9,39 en cas de retrait
  • Caernarvon
    Rang VIII· 355 batailles
    456,01+9,19 en cas de retrait
  • T28 Prototype
    Rang VIII· 2 145 batailles
    1 081,20+7,10 en cas de retrait
  • Conqueror
    Rang IX· 334 batailles
    653,03+6,95 en cas de retrait
  • Super Hellcat
    Rang VII· 1 032 batailles
    930,73+6,69 en cas de retrait

Marques et maîtrise de MagicHell

Marques de maîtrise303ème Classe3702ème Classe2761ère Classe138As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
XI1————
X2221—
IX43235
VIII448122
VII439139
VI22141913
V761081
IV22583
III23672
II33742
I—2711

38 véhicules sur 245 arborent l’insigne As du char (16 % du garage).

Historique des clans de MagicHell

2 clans · 5y 1mo passés dans des clans

sept. 201320152016201720182019202020212022202320242025aujourd’hui
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