MagicCFF

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[PRVS1] Pizza Eating Rabid Virtual Superheroes
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Statistiques de MagicCFF en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles12 521000
Niveau7,39
Victoires5 85346,75 %000
Pertes6 50751,97 %000
Nuls1611,29 %000
Batailles survécues3 73329,81 %000
Chars détruits5 7670,46000
Taux de destruction0,66
Chars repérés7 3150,58000
Dégâts702,63
Dégâts de chenille43,20
Dégâts de détection141,36
Dégâts d’assistance184,57
Dégâts combinés887,20
Capture de base8 0490,64000
Défense de base4 7280,38000
Expérience471,15
Taux de réussite50,24 %
Cote personnelle4 330000
Classement World of Tanks3 563000
WN7627,12
WN8713,85
WNX556,65

Progression de MagicCFF pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de MagicCFF

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • G.W. E 100
    Rang X· 2 282 batailles
    860,96−75,66 en cas de retrait
  • G.W. Tiger
    Rang IX· 416 batailles
    884,04−14,11 en cas de retrait
  • G.W. Tiger (P)
    Rang VIII· 407 batailles
    811,61−9,12 en cas de retrait
  • T30
    Rang IX· 191 batailles
    885,31−6,10 en cas de retrait
  • Prototipo Standard B
    Rang IX· 215 batailles
    725,43−3,71 en cas de retrait
Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • VK 28.01
    Rang VI· 224 batailles
    3,89+9,57 en cas de retrait
  • VK 16.02 Leopard
    Rang V· 179 batailles
    12,10+7,19 en cas de retrait
  • Archer
    Rang V· 177 batailles
    21,30+7,13 en cas de retrait
  • Spähpanzer SP I C
    Rang VII· 281 batailles
    237,61+7,13 en cas de retrait
  • Indien-Panzer
    Rang VIII· 312 batailles
    326,83+6,64 en cas de retrait

Marques et maîtrise de MagicCFF

Marques d’excellence700

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
X81
IX122
VIII122
VII131
VI19
V201
IV18
III20
II21
I12

7 véhicules sur 162 arborent une marque d’excellence (4 % du garage).

Marques de maîtrise483ème Classe3732ème Classe2241ère Classe17As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X1332
IX14621
VIII12641
VII2921
VI15832
V6105
IV21132
III1883
II1182
I3621

7 véhicules sur 162 arborent l’insigne As du char (4 % du garage).

Jouer au-dessus du lot

Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.

  • Rang VI· 32 batailles
    1 133le canon porte aucun

Historique des clans de MagicCFF

2 clans · 1y 2mo passés dans des clans

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[K-U-T]K-U-T emblemKwalitatief Uitermate Top17 févr. 20196 months