Statistiques de Magic670 en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 2 903 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 5,71 | — | — | — | ||||
| Victoires | 1 273 | 43,85 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 1 598 | 55,05 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 32 | 1,10 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 552 | 19,01 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 982 | 0,34 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,42 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 2 131 | 0,73 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 383,44 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 15,37 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 157,32 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 172,69 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 556,13 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 2 040 | 0,70 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 884 | 0,30 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 325,97 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 45,74 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 2 515 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 2 462 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 465,46 | — | — | — | ||||
| WN8 | 432,96 | — | — | — | ||||
| WNX | 290,99 | — | — | — | ||||
Progression de Magic670 pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de Magic670
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- CS-52 LISRang VIII· 402 batailles828,90−94,63 en cas de retrait
- Progetto M35 mod. 46Rang VIII· 94 batailles927,77−23,60 en cas de retrait
- LöweRang VIII· 145 batailles603,41−18,15 en cas de retrait
- Somua SMRang VIII· 110 batailles637,79−15,85 en cas de retrait
- ChallengerRang VII· 55 batailles1 009,45−11,66 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- T-50-2Rang VI· 588 batailles19,55+82,76 en cas de retrait
- Rheinmetall Skorpion GRang VIII· 56 batailles6,71+14,12 en cas de retrait
- LTPRang III· 107 batailles1,20+13,17 en cas de retrait
- WZ-120-1G FTRang VIII· 42 batailles2,08+8,63 en cas de retrait
- T-116Rang III· 73 batailles17,96+6,78 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Magic670
Marques de maîtrise211246
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
6 véhicules sur 65 arborent l’insigne As du char (9 % du garage).
Historique des clans de Magic670
1 clans · 1y 9mo passés dans des clans
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