Magic670

Inscrit le mars 2012Dernière bataille Mis à jour
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Statistiques de Magic670 en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles2 903000
Niveau5,71———
Victoires1 27343,85 %0—0—0—
Pertes1 59855,05 %0—0—0—
Nuls321,10 %0—0—0—
Batailles survécues55219,01 %0—0—0—
Chars détruits9820,340—0—0—
Taux de destruction0,42———
Chars repérés2 1310,730—0—0—
Dégâts383,44———
Dégâts de chenille15,37———
Dégâts de détection157,32———
Dégâts d’assistance172,69———
Dégâts combinés556,13———
Capture de base2 0400,700—0—0—
Défense de base8840,300—0—0—
Expérience325,97———
Taux de réussite45,74 %———
Cote personnelle2 515000
Classement World of Tanks2 462000
WN7465,46———
WN8432,96———
WNX290,99———

Progression de Magic670 pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de Magic670

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • CS-52 LIS
    Rang VIII· 402 batailles
    828,90−94,63 en cas de retrait
  • Progetto M35 mod. 46
    Rang VIII· 94 batailles
    927,77−23,60 en cas de retrait
  • Löwe
    Rang VIII· 145 batailles
    603,41−18,15 en cas de retrait
  • Somua SM
    Rang VIII· 110 batailles
    637,79−15,85 en cas de retrait
  • Challenger
    Rang VII· 55 batailles
    1 009,45−11,66 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • T-50-2
    Rang VI· 588 batailles
    19,55+82,76 en cas de retrait
  • Rheinmetall Skorpion G
    Rang VIII· 56 batailles
    6,71+14,12 en cas de retrait
  • LTP
    Rang III· 107 batailles
    1,20+13,17 en cas de retrait
  • WZ-120-1G FT
    Rang VIII· 42 batailles
    2,08+8,63 en cas de retrait
  • T-116
    Rang III· 73 batailles
    17,96+6,78 en cas de retrait

Marques et maîtrise de Magic670

Marques de maîtrise213ème Classe3122ème Classe241ère Classe16As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
IX—1———
VIII472—3
VII1——11
VI5—111
V511—1
IV2——1—
III213——
II2321—
I183——

6 véhicules sur 65 arborent l’insigne As du char (9 % du garage).

Historique des clans de Magic670

1 clans · 1y 9mo passés dans des clans

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