Magic00

Inscrit le févr. 2013Dernière bataille Mis à jour
pl

Statistiques de Magic00 en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles11 117000
Niveau6,38
Victoires5 65450,86 %000
Pertes5 34948,12 %000
Nuls1141,03 %000
Batailles survécues3 21728,94 %000
Chars détruits9 6690,87000
Taux de destruction1,22
Chars repérés11 4441,03000
Dégâts790,38
Dégâts de chenille40,18
Dégâts de détection198,85
Dégâts d’assistance239,04
Dégâts combinés1 029,42
Capture de base18 9611,71000
Défense de base11 6521,05000
Expérience463,19
Taux de réussite66,47 %
Cote personnelle5 691000
Classement World of Tanks4 704000
WN71 127,55
WN81 304,20
WNX1 083,46

Progression de Magic00 pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de Magic00

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • IS-7
    Rang X· 755 batailles
    1 493,31−58,39 en cas de retrait
  • IS-6
    Rang VIII· 553 batailles
    1 928,10−53,59 en cas de retrait
  • M18 Hellcat
    Rang VI· 679 batailles
    1 461,79−19,72 en cas de retrait
  • T-10
    Rang IX· 587 batailles
    1 237,24−14,18 en cas de retrait
  • Comet
    Rang VII· 166 batailles
    1 820,82−10,50 en cas de retrait
Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • KV-85
    Rang VI· 1 980 batailles
    912,12+33,15 en cas de retrait
  • T-28
    Rang IV· 446 batailles
    363,75+19,80 en cas de retrait
  • IS
    Rang VII· 367 batailles
    637,24+18,99 en cas de retrait
  • KV-1
    Rang V· 310 batailles
    522,43+12,68 en cas de retrait
  • AMX 13 90
    Rang IX· 122 batailles
    481,36+10,73 en cas de retrait

Marques et maîtrise de Magic00

Marques de maîtrise153ème Classe3282ème Classe2271ère Classe117As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X1
IX2
VIII121
VII12252
VI1139
V1382
IV21841
III1561
II2662
I321

17 véhicules sur 98 arborent l’insigne As du char (17 % du garage).

Historique des clans de Magic00

1 clans · 4y 11mo passés dans des clans

févr. 2013201420152016201720182019202020212022202320242025aujourd’hui
[_BC_]_BC_ emblemBractwo Cieni21 avr. 20185 years