Mad_Chungus

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[MONZA] MONZA
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Statistiques de Mad_Chungus en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles575000
Niveau8,51
Victoires37465,04 %000
Pertes19233,39 %000
Nuls91,57 %000
Batailles survécues16829,22 %000
Chars détruits6781,18000
Taux de destruction1,67
Chars repérés6611,15000
Dégâts1 993,63
Dégâts de chenille68,70
Dégâts de détection372,28
Dégâts d’assistance440,98
Dégâts combinés2 434,61
Capture de base1970,34000
Défense de base2510,44000
Expérience957,24
Taux de réussite74,71 %
Cote personnelle5 323000
Classement World of Tanks8 420000
WN71 635,22
WN82 345,22
WNX2 296,35

Progression de Mad_Chungus pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de Mad_Chungus

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • ShPTK-TVP 100
    Rang VIII· 92 batailles
    2 722,98−72,26 en cas de retrait
  • Brennos
    Rang VIII· 31 batailles
    2 553,58−14,51 en cas de retrait
  • Škoda T 27
    Rang VIII· 57 batailles
    2 167,84−7,31 en cas de retrait
  • AMX 30 1er prototype
    Rang IX· 33 batailles
    2 302,90−6,04 en cas de retrait
  • XM57
    Rang VIII· 69 batailles
    2 299,25−3,93 en cas de retrait
Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Gryphon
    Rang X· 30 batailles
    1 700,19+44,10 en cas de retrait
  • Bat.-Châtillon 25 t AP
    Rang IX· 81 batailles
    2 131,29+16,11 en cas de retrait
  • AMX ELC 901
    Rang VI· 30 batailles
    2 045,49+3,88 en cas de retrait

Marques et maîtrise de Mad_Chungus

Marques d’excellence200

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
XI1
X6
IX51
VIII61
VI1
V1
IV1
III2

2 véhicules sur 25 arborent une marque d’excellence (8 % du garage).

Marques de maîtrise33ème Classe332ème Classe2151ère Classe12As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
XI1
X15
IX222
VIII115
VI1
V1
IV1
III11

2 véhicules sur 25 arborent l’insigne As du char (8 % du garage).

Jouer au-dessus du lot

Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.

  • Rang VIII· 31 batailles
    2 241le canon porte aucun
  • Rang VIII· 57 batailles
    2 160le canon porte aucun
  • Rang VI· 30 batailles
    1 217le canon porte aucun
  • Rang IX· 33 batailles
    2 644le canon porte aucun
  • Rang VIII· 69 batailles
    2 326le canon porte aucun

Historique des clans de Mad_Chungus

1 clans · 1y 8mo passés dans des clans

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