Statistiques de MachineeDestroyer en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 3 784 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Rang moyen | 8,67 | — | — | — | ||||
| Victoires | 2 032 | 53,70 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défaites | 1 700 | 44,93 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Égalités | 52 | 1,37 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 1 120 | 29,60 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 3 775 | 1,00 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Ratio de destruction | 1,42 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 5 474 | 1,45 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 1 984,85 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 72,67 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 445,92 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 518,59 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 2 503,44 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 4 836 | 1,28 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de la base | 1 604 | 0,42 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 867,25 | — | — | — | ||||
| Taux de coups au but | 63,13 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 7 716 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Cote World of Tanks | 8 419 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 449,08 | — | — | — | ||||
| WN8 | 2 253,69 | — | — | — | ||||
| WNX | 2 267,24 | — | — | — | ||||
Batailles de MachineeDestroyer
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Wargaming ne publie rien au sujet d’une seule bataille, et personne n’a encore partagé l’une des batailles de MachineeDestroyer. Avec le mod unicum.gg, les batailles de vos parties sont affichées ici, avec tout l’effectif.
Progression de MachineeDestroyer pour
Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.
Chars influençant la cote de MachineeDestroyer
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang X· 555 batailles2 578,98−65,49 en cas de retrait
- Rang IX· 204 batailles3 014,48−43,35 en cas de retrait
- Rang X· 151 batailles2 511,92−11,72 en cas de retrait
- Rang VI· 87 batailles2 558,95−9,57 en cas de retrait
- Rang IX· 115 batailles2 505,50−9,29 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang X· 162 batailles1 839,09+15,55 en cas de retrait
- Rang VIII· 553 batailles2 190,66+12,49 en cas de retrait
- Rang X· 37 batailles1 291,74+12,28 en cas de retrait
- Rang IX· 35 batailles1 247,89+10,80 en cas de retrait
- Rang X· 153 batailles2 083,16+10,26 en cas de retrait
Marques et maîtrise de MachineeDestroyer
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
Marques relevées pour 54 véhicules sur 56. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
13 véhicules sur 56 arborent l’insigne As du char (23 % du garage).
Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.
- Rang VI· 39 batailles1 419le canon porte aucun
- Rang VIII· 42 batailles1 903le canon porte aucun
- Rang X· 50 batailles2 956le canon porte aucun
- Rang VIII· 45 batailles2 315le canon porte aucun
- Rang IX· 62 batailles2 575le canon porte aucun
- Rang IX· 25 batailles2 449le canon porte aucun
Historique des clans de MachineeDestroyer
3 clans · 9 months passés dans des clans
