Machinedefer

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Statistiques de Machinedefer en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles4 234000
Niveau5,02———
Victoires2 02247,76 %0—0—0—
Pertes2 16951,23 %0—0—0—
Nuls431,02 %0—0—0—
Batailles survécues85320,15 %0—0—0—
Chars détruits1 6530,390—0—0—
Taux de destruction0,49———
Chars repérés3 0110,710—0—0—
Dégâts293,56———
Dégâts de chenille15,49———
Dégâts de détection69,36———
Dégâts d’assistance84,86———
Dégâts combinés378,41———
Capture de base9 2062,170—0—0—
Défense de base1 1300,270—0—0—
Expérience231,03———
Taux de réussite50,20 %———
Cote personnelle3 119000
Classement World of Tanks3 042000
WN7509,53———
WN8413,22———
WNX213,62———

Progression de Machinedefer pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de Machinedefer

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang VII· 865 batailles
    683,67−127,48 en cas de retrait
  • Rang VIII· 221 batailles
    666,47−30,44 en cas de retrait
  • Rang III· 67 batailles
    676,82−3,54 en cas de retrait
  • Rang II· 32 batailles
    450,05−0,60 en cas de retrait
  • Rang II· 33 batailles
    240,58−0,14 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang V· 393 batailles
    72,90+15,35 en cas de retrait
  • Rang VI· 665 batailles
    151,37+14,54 en cas de retrait
  • Rang IV· 119 batailles
    19,99+6,94 en cas de retrait
  • Rang IV· 84 batailles
    14,25+6,34 en cas de retrait
  • Rang V· 105 batailles
    5,31+6,05 en cas de retrait

Marques et maîtrise de Machinedefer

Marques de maîtrise333ème Classe3252ème Classe261ère Classe13As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
VIII————1
VII————1
VI1111—
V124——
IV25721
III4852—
II5136——
I1421—

3 véhicules sur 81 arborent l’insigne As du char (4 % du garage).

Historique des clans de Machinedefer

3 clans · 11y 8mo passés dans des clans

avr. 2012201420152016201720182019202020212022202320242025aujourd’hui
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