Statistiques de Machine_Caliber en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 7 383 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Rang moyen | 5,97 | — | — | — | ||||
| Victoires | 3 295 | 44,63 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défaites | 4 018 | 54,42 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Égalités | 70 | 0,95 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 2 111 | 28,59 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 3 799 | 0,51 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Ratio de destruction | 0,72 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 4 124 | 0,56 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 547,88 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 34,65 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 145,09 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 179,74 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 727,63 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 14 667 | 1,99 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de la base | 4 089 | 0,55 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 381,62 | — | — | — | ||||
| Taux de coups au but | 59,51 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 3 576 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Cote World of Tanks | 4 115 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 648,16 | — | — | — | ||||
| WN8 | 694,65 | — | — | — | ||||
| WNX | 534,43 | — | — | — | ||||
Batailles de Machine_Caliber
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Wargaming ne publie rien au sujet d’une seule bataille, et personne n’a encore partagé l’une des batailles de Machine_Caliber. Avec le mod unicum.gg, les batailles de vos parties sont affichées ici, avec tout l’effectif.
Progression de Machine_Caliber pour
Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.
Chars influençant la cote de Machine_Caliber
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VIII· 757 batailles795,12−36,25 en cas de retrait
- Rang VIII· 288 batailles841,54−13,42 en cas de retrait
- Rang VIII· 250 batailles851,68−12,97 en cas de retrait
- Rang VIII· 267 batailles810,50−11,81 en cas de retrait
- Rang VI· 712 batailles643,48−11,04 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang IV· 255 batailles60,99+16,77 en cas de retrait
- Rang V· 265 batailles156,30+12,41 en cas de retrait
- Rang II· 205 batailles85,39+10,43 en cas de retrait
- Rang III· 203 batailles120,20+9,39 en cas de retrait
- Rang V· 95 batailles2,65+9,28 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Machine_Caliber
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
6 véhicules sur 51 arborent l’insigne As du char (12 % du garage).
Historique des clans de Machine_Caliber
4 clans · 12y passés dans des clans
