Statistiques de MachineCore en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 8 645 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 5,99 | — | — | — | ||||
| Victoires | 4 376 | 50,62 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 4 188 | 48,44 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 81 | 0,94 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 2 312 | 26,74 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 6 592 | 0,76 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,04 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 7 964 | 0,92 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 645,46 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 44,68 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 178,55 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 223,22 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 868,69 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 9 735 | 1,13 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 4 599 | 0,53 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 359,55 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 63,04 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 4 767 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 5 181 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 959,36 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 067,41 | — | — | — | ||||
| WNX | 940,19 | — | — | — | ||||
Progression de MachineCore pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de MachineCore
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rhm.-Borsig WaffenträgerRang VIII· 425 batailles1 804,06−55,33 en cas de retrait
- M18 HellcatRang VI· 512 batailles1 367,88−27,73 en cas de retrait
- E 25Rang VII· 429 batailles1 301,45−25,99 en cas de retrait
- JagdpantherRang VII· 183 batailles1 392,57−11,98 en cas de retrait
- Sturer EmilRang VII· 241 batailles1 131,07−7,21 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Pz.Kpfw. I Ausf. CRang III· 315 batailles411,36+12,74 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. 38 (t) n.A.Rang IV· 84 batailles2,63+10,34 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. III Ausf. JRang IV· 70 batailles26,12+8,21 en cas de retrait
- E 75Rang IX· 202 batailles706,90+8,18 en cas de retrait
- VK 36.01 (H)Rang VI· 90 batailles288,43+8,07 en cas de retrait
Marques et maîtrise de MachineCore
Marques de maîtrise11291921
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
21 véhicules sur 82 arborent l’insigne As du char (26 % du garage).
Historique des clans de MachineCore
3 clans · 11y 9mo passés dans des clans
