Statistiques de MRcodAMAZING en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 16 289 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Rang moyen | 7,12 | — | — | — | ||||
| Victoires | 8 491 | 52,13 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défaites | 7 611 | 46,72 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Égalités | 187 | 1,15 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 4 598 | 28,23 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 13 327 | 0,82 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Ratio de destruction | 1,14 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 17 639 | 1,08 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 1 195,36 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 52,44 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 287,43 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 339,87 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 535,23 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 5 589 | 0,34 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de la base | 6 023 | 0,37 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 569,19 | — | — | — | ||||
| Taux de coups au but | 64,98 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 6 682 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Cote World of Tanks | 5 894 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 188,31 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 565,03 | — | — | — | ||||
| WNX | 1 454,61 | — | — | — | ||||
Batailles de MRcodAMAZING
Exemple
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Wargaming ne publie rien au sujet d’une seule bataille, et personne n’a encore partagé l’une des batailles de MRcodAMAZING. Avec le mod unicum.gg, les batailles de vos parties sont affichées ici, avec tout l’effectif.
Progression de MRcodAMAZING pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de MRcodAMAZING
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang IX· 268 batailles2 320,53−16,54 en cas de retrait
- Rang IX· 180 batailles2 592,09−15,26 en cas de retrait
- Rang IX· 249 batailles2 268,06−14,34 en cas de retrait
- Rang IX· 206 batailles2 408,96−14,10 en cas de retrait
- Rang X· 298 batailles1 973,36−13,12 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VIII· 493 batailles877,44+20,02 en cas de retrait
- Rang VI· 171 batailles311,49+11,55 en cas de retrait
- Rang VIII· 130 batailles517,23+9,25 en cas de retrait
- Rang VI· 127 batailles303,88+9,01 en cas de retrait
- Rang VI· 162 batailles392,51+8,26 en cas de retrait
Marques et maîtrise de MRcodAMAZING
Marques de maîtrise5011110150
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
50 véhicules sur 334 arborent l’insigne As du char (15 % du garage).
Historique des clans de MRcodAMAZING
2 clans · 5y 2mo passés dans des clans
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