Statistiques de MP__01 en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 3 449 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 4,47 | — | — | — | ||||
| Victoires | 1 623 | 47,06 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 1 812 | 52,54 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 14 | 0,41 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 707 | 20,50 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 1 766 | 0,51 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,64 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 2 818 | 0,82 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 245,59 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 16,41 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 95,05 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 111,45 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 357,04 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 1 100 | 0,32 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 1 548 | 0,45 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 247,25 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 52,40 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 2 475 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 2 875 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 560,99 | — | — | — | ||||
| WN8 | 475,84 | — | — | — | ||||
| WNX | 286,85 | — | — | — | ||||
Progression de MP__01 pour
Pas encore assez d’historique
Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.
Chars influençant la cote de MP__01
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VI· 450 batailles475,23−32,96 en cas de retrait
- Rang V· 286 batailles540,09−19,60 en cas de retrait
- Rang VI· 211 batailles540,11−18,69 en cas de retrait
- Rang IV· 319 batailles407,53−13,86 en cas de retrait
- Rang VI· 226 batailles407,48−10,79 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang V· 134 batailles41,25+12,38 en cas de retrait
- Rang V· 74 batailles4,19+9,71 en cas de retrait
- Rang IV· 72 batailles9,20+7,60 en cas de retrait
- Rang III· 84 batailles57,60+6,80 en cas de retrait
- Rang IV· 57 batailles27,47+6,37 en cas de retrait
Marques et maîtrise de MP__01
Marques de maîtrise2820133
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
3 véhicules sur 76 arborent l’insigne As du char (4 % du garage).
Historique des clans de MP__01
1 clans · 5y 6mo passés dans des clans
janv. 20162017201820192020202120222023202420252026aujourd’hui