MP_2016

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trazuk
[H0KKA] HOQQABAZLAR
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H0KKA emblem

Statistiques de MP_2016 en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles370000
Rang moyen4,94———
Victoires22861,62 %0—0—0—
Défaites13235,68 %0—0—0—
Égalités102,70 %0—0—0—
Batailles survécues14138,11 %0—0—0—
Chars détruits6541,770—0—0—
Ratio de destruction2,86———
Chars repérés5421,460—0—0—
Dégâts1 129,07———
Dégâts de chenille39,10———
Dégâts de détection219,16———
Dégâts d’assistance258,26———
Dégâts combinés1 387,33———
Capture de base2870,780—0—0—
Défense de la base4801,300—0—0—
Expérience698,56———
Taux de coups au but67,57 %———
Cote personnelle4 464000
Cote World of Tanks6 713000
WN72 102,52———
WN83 141,77———
WNX2 959,72———

Batailles de MP_2016

Exemple

Partager vos batailles

Wargaming ne publie rien au sujet d’une seule bataille, et personne n’a encore partagé l’une des batailles de MP_2016. Avec le mod unicum.gg, les batailles de vos parties sont affichées ici, avec tout l’effectif.

Progression de MP_2016 pour

Pas encore assez d’historique

Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.

Chars influençant la cote de MP_2016

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang IV· 272 batailles
    4 019,28−1 157,87 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang X· 35 batailles
    1 633,31+446,87 en cas de retrait

Marques et maîtrise de MP_2016

Marques d’excellence000

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

RangAucun
X1———
IX1———
VIII1———
VII1———
V1———

Marques relevées pour 5 véhicules sur 10. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.

Marques de maîtrise03ème Classe312ème Classe221ère Classe13As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

RangAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X———1—
IX————1
VIII——1——
VII———1—
V1————
IV————1
III————1
II1————
I2————

3 véhicules sur 10 arborent l’insigne As du char (30 % du garage).

Au-dessus de la barre, sans la marque

Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.

Comparer chaque véhicule à ses seuils de marque
  • Rang X· 35 batailles
    2 329le canon porte aucun

Historique des clans de MP_2016

3 clans · 4y passés dans des clans

déc. 2016201820192020202120222023202420252026aujourd’hui
[H0KKA]H0KKA emblemHOQQABAZLARactuel1 year
[HOQQA]HOQQA emblemAZE-TURK -ALIANCES22 août 20253 years
[ALTIN]ALTIN emblem⏩〰☢☣☣☣☢〰⏪📯🎶🎶🎶🎶🐫🐪🐇🐁🐏🐒🐎🐐🐂🐄🐃🐓🐔🐤🐣🐕🐆🐀🐩🐘🐈🐦🐠🐌 A21 juil. 20218 minutes