MONSTRO1987

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Statistiques de MONSTRO1987 en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles698000
Niveau5,96
Victoires38354,87 %000
Pertes30844,13 %000
Nuls71,00 %000
Batailles survécues24635,24 %000
Chars détruits8391,20000
Taux de destruction1,86
Chars repérés7131,02000
Dégâts1 040,73
Dégâts de chenille53,56
Dégâts de détection248,09
Dégâts d’assistance301,66
Dégâts combinés1 342,39
Capture de base7901,13000
Défense de base2840,41000
Expérience715,89
Taux de réussite58,85 %
Cote personnelle5 161000
Classement World of Tanks7 702000
WN71 461,41
WN82 175,30
WNX2 161,68

Progression de MONSTRO1987 pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de MONSTRO1987

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • P.43 bis
    Rang VI· 52 batailles
    3 137,09−76,29 en cas de retrait
  • T-34-85
    Rang VI· 88 batailles
    2 645,76−72,19 en cas de retrait
  • SMV CC-56
    Rang VII· 45 batailles
    2 722,44−45,22 en cas de retrait
  • T-34
    Rang V· 33 batailles
    2 884,88−27,96 en cas de retrait
  • Chi-To SP
    Rang VII· 33 batailles
    2 454,85−17,69 en cas de retrait
Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • FV304
    Rang VI· 63 batailles
    1 166,42+86,20 en cas de retrait
  • Crusader 5.5-in. SP
    Rang VII· 48 batailles
    1 293,88+71,86 en cas de retrait
  • Obsidian
    Rang VIII· 42 batailles
    2 004,81+13,44 en cas de retrait
  • Type 95 Ji-Ro
    Rang VI· 39 batailles
    1 934,11+4,48 en cas de retrait

Marques et maîtrise de MONSTRO1987

Marques de maîtrise23ème Classe322ème Classe2131ère Classe18As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
IX1
VIII112
VII112
VI33
V42
IV211
III112

8 véhicules sur 29 arborent l’insigne As du char (28 % du garage).

Historique des clans de MONSTRO1987

3 clans · 2y 6mo passés dans des clans

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[VEB2R]VEB2R emblemПомічнаactuel3 years
[FO4UN]FO4UN emblem4_FUN20 janv. 20242 months
[OPLDT]OPLDT emblemBM "Oplot"1 déc. 20231 month