MONAMARTH

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Statistiques de MONAMARTH en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles5 228000
Niveau6,38———
Victoires2 68551,36 %0—0—0—
Pertes2 50047,82 %0—0—0—
Nuls430,82 %0—0—0—
Batailles survécues95418,25 %0—0—0—
Chars détruits4 5830,880—0—0—
Taux de destruction1,07———
Chars repérés7 4391,420—0—0—
Dégâts795,34———
Dégâts de chenille32,57———
Dégâts de détection211,03———
Dégâts d’assistance243,60———
Dégâts combinés1 038,94———
Capture de base4 1870,800—0—0—
Défense de base2 6530,510—0—0—
Expérience458,08———
Taux de réussite64,70 %———
Cote personnelle5 219000
Classement World of Tanks5 408000
WN71 136,28———
WN81 296,82———
WNX1 093,19———

Progression de MONAMARTH pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de MONAMARTH

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Mäuschen
    Rang IX· 151 batailles
    1 778,65−32,81 en cas de retrait
  • SU-122-44
    Rang VII· 212 batailles
    1 747,49−26,50 en cas de retrait
  • Löwe
    Rang VIII· 257 batailles
    1 207,56−13,37 en cas de retrait
  • IS-6
    Rang VIII· 44 batailles
    2 191,70−11,49 en cas de retrait
  • T26E5 Patriot
    Rang VIII· 126 batailles
    1 363,20−10,90 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • WZ-131
    Rang VII· 195 batailles
    581,62+21,40 en cas de retrait
  • 59-16
    Rang VI· 90 batailles
    41,76+19,64 en cas de retrait
  • T2 Light Tank
    Rang II· 170 batailles
    225,04+16,60 en cas de retrait
  • VK 30.01 (P)
    Rang VI· 147 batailles
    614,41+14,09 en cas de retrait
  • Dicker Max
    Rang VI· 97 batailles
    406,91+12,65 en cas de retrait

Marques et maîtrise de MONAMARTH

Marques de maîtrise163ème Classe3272ème Classe2311ère Classe122As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X—112—
IX1—1—2
VIII41393
VII—1134
VI12721
V1—326
IV—2442
III15362
II54211
I——221

22 véhicules sur 109 arborent l’insigne As du char (20 % du garage).

Historique des clans de MONAMARTH

2 clans · 1y 9mo passés dans des clans

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