Statistiques de MMREM en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 24 498 | 0 | 10 | 36 | ||||
| Niveau | 6,01 | — | 6,50 | 6,94 | ||||
| Victoires | 11 692 | 47,73 % | 0 | — | 2 | 20,00 % | 13 | 36,11 % |
| Pertes | 12 438 | 50,77 % | 0 | — | 8 | 80,00 % | 22 | 61,11 % |
| Nuls | 368 | 1,50 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 1 | 2,78 % |
| Batailles survécues | 5 404 | 22,06 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 6 | 16,67 % |
| Chars détruits | 15 109 | 0,62 | 0 | — | 1 | 0,10 | 8 | 0,22 |
| Taux de destruction | 0,79 | — | 0,10 | 0,27 | ||||
| Chars repérés | 22 728 | 0,93 | 0 | — | 7 | 0,70 | 25 | 0,69 |
| Dégâts | 537,73 | — | 418,20 | 450,58 | ||||
| Dégâts de chenille | 16,06 | — | 0,00 | 19,21 | ||||
| Dégâts de détection | 70,55 | — | 174,80 | 160,03 | ||||
| Dégâts d’assistance | 86,61 | — | 174,80 | 179,24 | ||||
| Dégâts combinés | 624,36 | — | 593,00 | 652,38 | ||||
| Capture de base | 26 400 | 1,08 | 0 | — | 0 | 0,00 | 47 | 1,31 |
| Défense de base | 10 678 | 0,44 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Expérience | 341,43 | — | 216,40 | 284,56 | ||||
| Taux de réussite | 53,63 % | — | 42,70 % | 42,95 % | ||||
| Cote personnelle | 3 754 | 0 | -3 | -4 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 213 | 0 | -5 | -7 | ||||
| WN7 | 771,30 | — | 140,29 | 262,21 | ||||
| WN8 | 765,49 | — | 274,79 | 316,90 | ||||
| WNX | 542,67 | — | 206,10 | 268,13 | ||||
Progression de MMREM pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de MMREM
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang V· 2 089 batailles1 149,24−46,20 en cas de retrait
- Rang V· 2 679 batailles690,75−20,69 en cas de retrait
- Rang VIII· 1 718 batailles629,63−11,36 en cas de retrait
- Rang IV· 1 141 batailles837,04−10,72 en cas de retrait
- Rang V· 665 batailles1 073,41−10,31 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang IX· 303 batailles180,60+7,88 en cas de retrait
- Rang VI· 848 batailles355,43+6,73 en cas de retrait
- Rang V· 250 batailles20,48+6,40 en cas de retrait
- Rang VI· 225 batailles101,22+5,10 en cas de retrait
- Rang VI· 346 batailles298,98+3,86 en cas de retrait
Marques et maîtrise de MMREM
Marques de maîtrise4360218
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
8 véhicules sur 211 arborent l’insigne As du char (4 % du garage).
Historique des clans de MMREM
1 clans · 2y 5mo passés dans des clans
nov. 20102012201420162018202020222024aujourd’hui
