Statistiques de MMIG en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 30 451 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 8,27 | — | — | — | ||||
| Victoires | 16 378 | 53,78 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 13 601 | 44,67 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 472 | 1,55 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 9 463 | 31,08 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 33 724 | 1,11 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,61 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 35 652 | 1,17 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 1 647,32 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 39,84 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 181,39 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 221,24 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 868,56 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 59 966 | 1,97 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 20 110 | 0,66 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 760,52 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 76,59 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 8 272 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 638 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 429,10 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 973,33 | — | — | — | ||||
| WNX | 1 710,94 | — | — | — | ||||
Progression de MMIG pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de MMIG
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- T110E4Rang X· 1 602 batailles2 405,57−47,91 en cas de retrait
- IS-6Rang VIII· 3 346 batailles2 025,58−34,17 en cas de retrait
- AMX 50 Foch (155)Rang X· 777 batailles2 817,43−32,48 en cas de retrait
- Object 268Rang X· 663 batailles2 579,50−23,26 en cas de retrait
- FV215b (183)Rang X· 672 batailles2 419,71−18,03 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- KV-5Rang VIII· 1 980 batailles1 368,52+22,53 en cas de retrait
- IS-7Rang X· 1 272 batailles1 427,83+17,38 en cas de retrait
- AMX 13 90Rang IX· 429 batailles1 040,88+10,19 en cas de retrait
- ISRang VII· 260 batailles671,29+8,33 en cas de retrait
- KV-1Rang V· 383 batailles597,71+8,26 en cas de retrait
Marques et maîtrise de MMIG
Marques de maîtrise32577361
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
61 véhicules sur 241 arborent l’insigne As du char (25 % du garage).
Historique des clans de MMIG
8 clans · 3y 8mo passés dans des clans