Statistiques de MK_Flash en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 13 293 | 0 | 12 | 269 | ||||
| Niveau | 7,01 | — | 8,17 | 7,19 | ||||
| Victoires | 6 182 | 46,51 % | 0 | — | 4 | 33,33 % | 130 | 48,33 % |
| Pertes | 6 978 | 52,49 % | 0 | — | 8 | 66,67 % | 135 | 50,19 % |
| Nuls | 133 | 1,00 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 4 | 1,49 % |
| Batailles survécues | 3 007 | 22,62 % | 0 | — | 2 | 16,67 % | 57 | 21,19 % |
| Chars détruits | 8 142 | 0,61 | 0 | — | 4 | 0,33 | 187 | 0,70 |
| Taux de destruction | 0,79 | — | 0,40 | 0,88 | ||||
| Chars repérés | 14 031 | 1,06 | 0 | — | 30 | 2,50 | 344 | 1,28 |
| Dégâts | 812,10 | — | 778,42 | 996,33 | ||||
| Dégâts de chenille | 23,70 | — | 45,00 | 47,51 | ||||
| Dégâts de détection | 158,61 | — | 441,08 | 419,08 | ||||
| Dégâts d’assistance | 182,30 | — | 486,08 | 466,59 | ||||
| Dégâts combinés | 994,40 | — | 1 264,50 | 1 502,09 | ||||
| Capture de base | 14 807 | 1,11 | 0 | — | 0 | 0,00 | 81 | 0,30 |
| Défense de base | 6 193 | 0,47 | 0 | — | 0 | 0,00 | 42 | 0,16 |
| Expérience | 467,73 | — | 414,67 | 688,47 | ||||
| Taux de réussite | 66,68 % | — | 76,15 % | 65,14 % | ||||
| Cote personnelle | 4 559 | 0 | -1 | +25 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 671 | 0 | 0 | +81 | ||||
| WN7 | 839,13 | — | 588,29 | 973,93 | ||||
| WN8 | 1 033,32 | — | 837,81 | 1 479,66 | ||||
| WNX | 809,65 | — | 819,66 | 1 504,43 | ||||
Progression de MK_Flash pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de MK_Flash
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VIII· 878 batailles1 255,84−40,29 en cas de retrait
- Rang VIII· 478 batailles1 169,13−14,09 en cas de retrait
- Rang IX· 163 batailles1 419,71−10,15 en cas de retrait
- Rang IX· 145 batailles1 342,93−7,92 en cas de retrait
- Rang VIII· 404 batailles999,72−6,22 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VIII· 2 475 batailles765,79+12,51 en cas de retrait
- Rang V· 201 batailles34,14+11,40 en cas de retrait
- Rang VII· 356 batailles394,12+11,09 en cas de retrait
- Rang VI· 178 batailles179,80+7,59 en cas de retrait
- Rang V· 215 batailles234,15+5,83 en cas de retrait
Marques et maîtrise de MK_Flash
Marques de maîtrise37704918
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
18 véhicules sur 192 arborent l’insigne As du char (9 % du garage).
Historique des clans de MK_Flash
1 clans · 11y 7mo passés dans des clans
janv. 20122013201420152016201720182019202020212022202320242025aujourd’hui
