Statistiques de MKCL en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 49 076 | 0 | 33 | 112 | ||||
| Niveau | 6,11 | — | 7,67 | 7,71 | ||||
| Victoires | 24 405 | 49,73 % | 0 | — | 17 | 51,52 % | 52 | 46,43 % |
| Pertes | 23 889 | 48,68 % | 0 | — | 16 | 48,48 % | 59 | 52,68 % |
| Nuls | 782 | 1,59 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 1 | 0,89 % |
| Batailles survécues | 16 707 | 34,04 % | 0 | — | 13 | 39,39 % | 27 | 24,11 % |
| Chars détruits | 42 637 | 0,87 | 0 | — | 17 | 0,52 | 57 | 0,51 |
| Taux de destruction | 1,32 | — | 0,85 | 0,67 | ||||
| Chars repérés | 27 159 | 0,55 | 0 | — | 12 | 0,36 | 46 | 0,41 |
| Dégâts | 703,36 | — | 959,79 | 944,39 | ||||
| Dégâts de chenille | 27,76 | — | 83,76 | 47,42 | ||||
| Dégâts de détection | 79,78 | — | 102,73 | 136,21 | ||||
| Dégâts d’assistance | 107,54 | — | 186,48 | 183,63 | ||||
| Dégâts combinés | 810,91 | — | 1 146,27 | 1 128,02 | ||||
| Capture de base | 38 908 | 0,79 | 0 | — | 0 | 0,00 | 21 | 0,19 |
| Défense de base | 36 119 | 0,74 | 0 | — | 0 | 0,00 | 6 | 0,05 |
| Expérience | 373,31 | — | 405,79 | 407,94 | ||||
| Taux de réussite | 53,48 % | — | 60,89 % | 59,20 % | ||||
| Cote personnelle | 5 386 | 0 | +1 | -1 | ||||
| Classement World of Tanks | 5 050 | 0 | 0 | -1 | ||||
| WN7 | 993,27 | — | 752,66 | 669,00 | ||||
| WN8 | 1 112,44 | — | 882,75 | 821,53 | ||||
| WNX | 888,77 | — | 786,41 | 761,33 | ||||
Progression de MKCL pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de MKCL
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- GrilleRang V· 13 814 batailles1 595,56−143,04 en cas de retrait
- KV-2Rang VI· 9 509 batailles990,55−24,56 en cas de retrait
- FerdinandRang VIII· 3 007 batailles1 074,34−17,46 en cas de retrait
- JagdtigerRang IX· 472 batailles1 207,24−5,89 en cas de retrait
- IS-3Rang VIII· 1 680 batailles980,65−4,79 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- VK 36.01 (H)Rang VI· 1 746 batailles154,14+33,97 en cas de retrait
- E 100Rang X· 486 batailles321,41+13,33 en cas de retrait
- E 75Rang IX· 1 435 batailles651,40+12,40 en cas de retrait
- Tiger IRang VII· 299 batailles29,45+9,62 en cas de retrait
- StuG III Ausf. GRang V· 1 354 batailles447,66+9,53 en cas de retrait
Marques et maîtrise de MKCL
Marques de maîtrise18302612
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
12 véhicules sur 114 arborent l’insigne As du char (11 % du garage).
Historique des clans de MKCL
1 clans · 15y passés dans des clans
avr. 2011201420162018202020222024aujourd’hui
