Statistiques de MGL_BooM en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 4 689 | 2 | 17 | 210 | ||||
| Niveau | 7,55 | 6,00 | 5,47 | 7,57 | ||||
| Victoires | 2 514 | 53,61 % | 2 | 100,00 % | 10 | 58,82 % | 100 | 47,62 % |
| Pertes | 2 102 | 44,83 % | 0 | 0,00 % | 6 | 35,29 % | 106 | 50,48 % |
| Nuls | 73 | 1,56 % | 0 | 0,00 % | 1 | 5,88 % | 4 | 1,90 % |
| Batailles survécues | 1 118 | 23,84 % | 1 | 50,00 % | 6 | 35,29 % | 59 | 28,10 % |
| Chars détruits | 4 163 | 0,89 | 1 | 0,50 | 10 | 0,59 | 135 | 0,64 |
| Taux de destruction | 1,17 | 1,00 | 0,91 | 0,89 | ||||
| Chars repérés | 5 335 | 1,14 | 2 | 1,00 | 26 | 1,53 | 170 | 0,81 |
| Dégâts | 1 269,53 | 623,00 | 644,76 | 998,06 | ||||
| Dégâts de chenille | 33,76 | 0,00 | 5,88 | 29,24 | ||||
| Dégâts de détection | 389,90 | 77,50 | 318,59 | 268,52 | ||||
| Dégâts d’assistance | 423,66 | 77,50 | 324,47 | 297,75 | ||||
| Dégâts combinés | 1 693,19 | 700,50 | 969,24 | 1 306,00 | ||||
| Capture de base | 3 505 | 0,75 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Défense de base | 1 383 | 0,29 | 0 | 0,00 | 22 | 1,29 | 80 | 0,38 |
| Expérience | 788,08 | 689,00 | 627,35 | 674,40 | ||||
| Taux de réussite | 61,40 % | 36,36 % | 49,35 % | 50,42 % | ||||
| Cote personnelle | 6 693 | +3 | +2 | -40 | ||||
| Classement World of Tanks | 6 616 | -1 | -12 | -45 | ||||
| WN7 | 1 224,23 | 985,83 | 1 176,28 | 867,30 | ||||
| WN8 | 1 630,13 | 1 094,62 | 1 447,87 | 1 107,51 | ||||
| WNX | 1 625,86 | 714,21 | 1 294,40 | 1 054,29 | ||||
Progression de MGL_BooM pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de MGL_BooM
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- KV-2Rang VI· 417 batailles2 045,40−47,92 en cas de retrait
- T-115Rang V· 215 batailles2 633,88−40,04 en cas de retrait
- IS-7Rang X· 626 batailles1 725,90−27,49 en cas de retrait
- Tiger 131Rang VI· 145 batailles2 078,31−9,78 en cas de retrait
- PudelRang VI· 130 batailles2 064,97−9,71 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- CobraRang IX· 178 batailles1 115,57+27,47 en cas de retrait
- FV4202Rang VIII· 364 batailles1 311,43+26,86 en cas de retrait
- FV215b (183)Rang X· 89 batailles859,10+20,63 en cas de retrait
- G.W. PantherRang VII· 109 batailles765,69+16,89 en cas de retrait
- StridsyxaRang VIII· 104 batailles1 072,82+14,84 en cas de retrait
Marques et maîtrise de MGL_BooM
Marques de maîtrise241517
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
17 véhicules sur 39 arborent l’insigne As du char (44 % du garage).
Historique des clans de MGL_BooM
1 clans · 6 months passés dans des clans
nov. 20252026aujourd’hui
