Statistiques de MECADEATH en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 31 527 | 0 | 45 | 75 | ||||
| Rang moyen | 6,12 | — | 9,34 | 8,62 | ||||
| Victoires | 15 176 | 48,14 % | 0 | — | 27 | 60,00 % | 44 | 58,67 % |
| Défaites | 15 881 | 50,37 % | 0 | — | 18 | 40,00 % | 31 | 41,33 % |
| Égalités | 470 | 1,49 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % |
| Batailles survécues | 10 337 | 32,79 % | 0 | — | 20 | 44,44 % | 29 | 38,67 % |
| Chars détruits | 23 788 | 0,75 | 0 | — | 24 | 0,53 | 46 | 0,61 |
| Ratio de destruction | 1,12 | — | 0,96 | 1,00 | ||||
| Chars repérés | 19 051 | 0,60 | 0 | — | 25 | 0,56 | 38 | 0,51 |
| Dégâts | 632,97 | — | 1 469,42 | 1 205,59 | ||||
| Dégâts de chenille | 27,68 | — | 18,43 | 17,43 | ||||
| Dégâts de détection | 124,48 | — | 215,68 | 166,19 | ||||
| Dégâts d’assistance | 152,16 | — | 234,11 | 183,62 | ||||
| Dégâts combinés | 785,13 | — | 1 671,02 | 1 366,31 | ||||
| Capture de base | 55 271 | 1,75 | 0 | — | 3 | 0,07 | 96 | 1,28 |
| Défense de la base | 21 060 | 0,67 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Expérience | 398,70 | — | 645,93 | 621,68 | ||||
| Taux de coups au but | 62,23 % | — | 61,86 % | 59,36 % | ||||
| Cote personnelle | 4 770 | 0 | +8 | +9 | ||||
| Cote World of Tanks | 3 879 | 0 | -1 | -2 | ||||
| WN7 | 872,40 | — | 916,63 | 918,82 | ||||
| WN8 | 860,13 | — | 1 148,01 | 1 041,40 | ||||
| WNX | 749,41 | — | 865,99 | 812,60 | ||||
Batailles de MECADEATH
Exemple
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Wargaming ne publie rien au sujet d’une seule bataille, et personne n’a encore partagé l’une des batailles de MECADEATH. Avec le mod unicum.gg, les batailles de vos parties sont affichées ici, avec tout l’effectif.
Progression de MECADEATH pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de MECADEATH
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang IV· 2 192 batailles1 423,01−31,87 en cas de retrait
- Rang VI· 1 721 batailles1 004,30−13,17 en cas de retrait
- Rang VIII· 721 batailles1 206,36−13,05 en cas de retrait
- Rang VI· 1 031 batailles1 055,49−11,53 en cas de retrait
- Rang VII· 581 batailles1 197,34−9,77 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang II· 952 batailles219,41+8,72 en cas de retrait
- Rang VI· 267 batailles28,72+8,57 en cas de retrait
- Rang VI· 412 batailles167,26+8,16 en cas de retrait
- Rang VII· 231 batailles142,85+6,59 en cas de retrait
- Rang VIII· 447 batailles449,00+5,97 en cas de retrait
Marques et maîtrise de MECADEATH
Marques de maîtrise57964415
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
15 véhicules sur 250 arborent l’insigne As du char (6 % du garage).
Historique des clans de MECADEATH
2 clans · 11y 9mo passés dans des clans
mai 2011201420162018202020222024aujourd’hui
