Statistiques de MDpython en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 11 734 | 30 | 99 | 99 | ||||
| Niveau | 7,23 | 9,10 | 8,57 | 8,57 | ||||
| Victoires | 6 206 | 52,89 % | 15 | 50,00 % | 52 | 52,53 % | 52 | 52,53 % |
| Pertes | 5 334 | 45,46 % | 15 | 50,00 % | 46 | 46,46 % | 46 | 46,46 % |
| Nuls | 194 | 1,65 % | 0 | 0,00 % | 1 | 1,01 % | 1 | 1,01 % |
| Batailles survécues | 3 664 | 31,23 % | 7 | 23,33 % | 31 | 31,31 % | 31 | 31,31 % |
| Chars détruits | 11 316 | 0,96 | 22 | 0,73 | 86 | 0,87 | 86 | 0,87 |
| Taux de destruction | 1,40 | 0,96 | 1,26 | 1,26 | ||||
| Chars repérés | 12 292 | 1,05 | 27 | 0,90 | 104 | 1,05 | 104 | 1,05 |
| Dégâts | 1 196,31 | 1 753,27 | 1 719,16 | 1 719,16 | ||||
| Dégâts de chenille | 53,67 | 42,63 | 32,47 | 32,47 | ||||
| Dégâts de détection | 251,83 | 213,73 | 353,40 | 353,40 | ||||
| Dégâts d’assistance | 305,51 | 256,37 | 385,86 | 385,86 | ||||
| Dégâts combinés | 1 501,82 | 2 009,63 | 2 066,31 | 2 066,31 | ||||
| Capture de base | 14 750 | 1,26 | 3 | 0,10 | 185 | 1,87 | 185 | 1,87 |
| Défense de base | 6 948 | 0,59 | 0 | 0,00 | 89 | 0,90 | 89 | 0,90 |
| Expérience | 652,14 | 846,97 | 897,59 | 897,59 | ||||
| Taux de réussite | 70,86 % | 68,10 % | 71,97 % | 71,97 % | ||||
| Cote personnelle | 7 140 | +1 | +12 | +12 | ||||
| Classement World of Tanks | 6 704 | -12 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 273,31 | 1 028,91 | 1 294,24 | 1 294,24 | ||||
| WN8 | 1 675,52 | 1 417,90 | 1 712,95 | 1 712,95 | ||||
| WNX | 1 518,63 | 1 351,02 | 1 651,73 | 1 651,73 | ||||
Progression de MDpython pour
Chars influençant la cote de MDpython
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VI· 755 batailles2 402,66−40,49 en cas de retrait
- Rang VIII· 678 batailles1 815,96−25,05 en cas de retrait
- Rang VIII· 460 batailles1 963,94−22,60 en cas de retrait
- Rang IX· 431 batailles1 849,66−17,37 en cas de retrait
- Rang IX· 380 batailles1 677,81−7,04 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VII· 396 batailles1 237,49+8,51 en cas de retrait
- Rang X· 191 batailles1 226,18+8,22 en cas de retrait
- Rang VII· 142 batailles806,66+6,52 en cas de retrait
- Rang IX· 382 batailles1 383,87+5,55 en cas de retrait
- Rang VIII· 477 batailles1 345,36+5,10 en cas de retrait
Marques et maîtrise de MDpython
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
Marques relevées pour 169 véhicules sur 171. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
33 véhicules sur 171 arborent l’insigne As du char (19 % du garage).
Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.
- Rang VIII· 246 batailles1 846le canon porte aucun
- Rang IX· 47 batailles2 452le canon porte aucun
- Rang IX· 431 batailles2 340le canon porte aucun
- Rang V· 190 batailles851le canon porte aucun
- Rang VIII· 285 batailles1 683le canon porte aucun
- Rang VIII· 35 batailles1 794le canon porte aucun
Historique des clans de MDpython
10 clans · 5y 5mo passés dans des clans