Statistiques de MAT24_2015 en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 674 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 4,03 | — | — | — | ||||
| Victoires | 324 | 48,07 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 347 | 51,48 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 3 | 0,45 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 111 | 16,47 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 357 | 0,53 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,63 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 519 | 0,77 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 157,08 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 10,00 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 84,07 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 94,07 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 251,15 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 414 | 0,61 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 190 | 0,28 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 211,97 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 36,11 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 2 007 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 2 958 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 453,52 | — | — | — | ||||
| WN8 | 301,38 | — | — | — | ||||
| WNX | 177,50 | — | — | — | ||||
Progression de MAT24_2015 pour
Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.
Chars influençant la cote de MAT24_2015
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang V· 119 batailles312,64−36,95 en cas de retrait
- Rang IV· 49 batailles326,18−10,50 en cas de retrait
- Rang IV· 37 batailles101,20−0,80 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang V· 71 batailles87,56+12,68 en cas de retrait
- Rang VI· 51 batailles142,34+2,57 en cas de retrait
- Rang IV· 61 batailles151,11+1,82 en cas de retrait
Marques et maîtrise de MAT24_2015
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
Marques relevées pour 5 véhicules sur 35. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
1 véhicules sur 35 arborent l’insigne As du char (3 % du garage).
Historique des clans de MAT24_2015
1 clans · 10y 2mo passés dans des clans
