Statistiques de MAGISTOR_ en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 404 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 6,56 | — | — | — | ||||
| Victoires | 243 | 60,15 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 158 | 39,11 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 3 | 0,74 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 157 | 38,86 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 568 | 1,41 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 2,30 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 388 | 0,96 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 1 585,57 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 34,72 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 227,02 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 261,75 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 847,31 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 355 | 0,88 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 336 | 0,83 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 946,21 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 68,86 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 4 705 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 8 665 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 864,33 | — | — | — | ||||
| WN8 | 2 858,95 | — | — | — | ||||
| WNX | 2 596,20 | — | — | — | ||||
Progression de MAGISTOR_ pour
Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.
Chars influençant la cote de MAGISTOR_
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VI· 43 batailles3 515,67−86,30 en cas de retrait
Marques et maîtrise de MAGISTOR_
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
Marques relevées pour 18 véhicules sur 29. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
6 véhicules sur 29 arborent l’insigne As du char (21 % du garage).
Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.
Historique des clans de MAGISTOR_
2 clans · 11 months passés dans des clans
