Statistiques de Luky_code7 en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 232 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 5,94 | — | — | — | ||||
| Victoires | 106 | 45,69 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 125 | 53,88 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 1 | 0,43 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 59 | 25,43 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 154 | 0,66 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,89 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 158 | 0,68 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 580,69 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 73,84 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 138,61 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 212,45 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 793,15 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 284 | 1,22 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 239 | 1,03 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 510,53 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 60,14 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 2 401 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 5 701 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 817,96 | — | — | — | ||||
| WN8 | 807,54 | — | — | — | ||||
| WNX | 702,86 | — | — | — | ||||
Progression de Luky_code7 pour
Chars influençant la cote de Luky_code7
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- FV224 ChopperRang VII· 42 batailles1 923,74−312,11 en cas de retrait
- Churchill VIIRang VI· 47 batailles757,34−16,85 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- FV227 ConceiverRang VIII· 54 batailles176,76+259,61 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Luky_code7
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 14 arborent une marque d’excellence (0 % du garage).
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
1 véhicules sur 14 arborent l’insigne As du char (7 % du garage).
Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.
- Rang VII· 42 batailles1 736le canon porte aucun
Historique des clans de Luky_code7
1 clans · 1y 3mo passés dans des clans
