Statistiques de LukeM en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 5 873 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 6,00 | — | — | — | ||||
| Victoires | 2 819 | 48,00 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 2 983 | 50,79 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 71 | 1,21 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 1 470 | 25,03 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 3 677 | 0,63 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,84 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 4 878 | 0,83 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 609,51 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 14,56 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 72,39 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 86,96 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 696,46 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 9 235 | 1,57 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 3 101 | 0,53 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 373,38 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 61,87 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 4 269 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 894 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 820,01 | — | — | — | ||||
| WN8 | 877,17 | — | — | — | ||||
| WNX | 599,40 | — | — | — | ||||
Progression de LukeM pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de LukeM
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VIII· 615 batailles942,04−50,17 en cas de retrait
- Rang IX· 449 batailles960,80−43,25 en cas de retrait
- Rang VIII· 366 batailles810,08−17,43 en cas de retrait
- Rang VI· 248 batailles1 071,09−17,35 en cas de retrait
- Rang VIII· 274 batailles852,34−16,01 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VI· 260 batailles246,99+16,24 en cas de retrait
- Rang V· 129 batailles31,93+13,45 en cas de retrait
- Rang V· 368 batailles344,79+11,87 en cas de retrait
- Rang VIII· 77 batailles79,79+10,86 en cas de retrait
- Rang IV· 82 batailles27,81+8,83 en cas de retrait
Marques et maîtrise de LukeM
Marques de maîtrise123068
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
8 véhicules sur 89 arborent l’insigne As du char (9 % du garage).
Historique des clans de LukeM
1 clans · 2y 8mo passés dans des clans
sept. 2011201420162018202020222024aujourd’hui