Statistiques de LukCod en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 10 459 | 0 | 7 | 7 | ||||
| Rang moyen | 7,36 | — | 10,00 | 10,00 | ||||
| Victoires | 5 321 | 50,87 % | 0 | — | 5 | 71,43 % | 5 | 71,43 % |
| Défaites | 4 976 | 47,58 % | 0 | — | 2 | 28,57 % | 2 | 28,57 % |
| Égalités | 162 | 1,55 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % |
| Batailles survécues | 3 331 | 31,85 % | 0 | — | 3 | 42,86 % | 3 | 42,86 % |
| Chars détruits | 8 278 | 0,79 | 0 | — | 4 | 0,57 | 4 | 0,57 |
| Ratio de destruction | 1,16 | — | 1,00 | 1,00 | ||||
| Chars repérés | 9 676 | 0,93 | 0 | — | 4 | 0,57 | 4 | 0,57 |
| Dégâts | 1 151,97 | — | 1 591,29 | 1 591,29 | ||||
| Dégâts de chenille | 54,82 | — | 0,00 | 0,00 | ||||
| Dégâts de détection | 224,81 | — | 290,14 | 290,14 | ||||
| Dégâts d’assistance | 279,63 | — | 290,14 | 290,14 | ||||
| Dégâts combinés | 1 431,60 | — | 1 881,43 | 1 881,43 | ||||
| Capture de base | 8 463 | 0,81 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Défense de la base | 5 941 | 0,57 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Expérience | 594,31 | — | 598,57 | 598,57 | ||||
| Taux de coups au but | 69,08 % | — | 72,73 % | 72,73 % | ||||
| Cote personnelle | 6 961 | 0 | +3 | +3 | ||||
| Cote World of Tanks | 5 274 | 0 | -3 | -3 | ||||
| WN7 | 1 109,85 | — | 971,58 | 971,58 | ||||
| WN8 | 1 386,05 | — | 1 132,24 | 1 132,24 | ||||
| WNX | 1 261,72 | — | 873,08 | 873,08 | ||||
Batailles de LukCod
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Progression de LukCod pour
Chars influençant la cote de LukCod
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang X· 475 batailles1 975,18−49,36 en cas de retrait
- Rang X· 310 batailles1 766,39−23,41 en cas de retrait
- Rang X· 145 batailles1 965,65−14,79 en cas de retrait
- Rang X· 128 batailles1 867,59−11,57 en cas de retrait
- Rang IX· 158 batailles1 806,54−11,48 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VII· 336 batailles501,59+21,12 en cas de retrait
- Rang VI· 221 batailles195,11+20,57 en cas de retrait
- Rang V· 271 batailles50,25+13,88 en cas de retrait
- Rang V· 158 batailles193,84+13,17 en cas de retrait
- Rang IV· 97 batailles2,76+12,15 en cas de retrait
Marques et maîtrise de LukCod
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
Marques relevées pour 89 véhicules sur 152. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
24 véhicules sur 152 arborent l’insigne As du char (16 % du garage).
Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.
- Rang VIII· 52 batailles2 113le canon porte aucun
- Rang VIII· 39 batailles1 858le canon porte aucun
- Rang VII· 26 batailles1 654le canon porte aucun
- Rang VI· 41 batailles1 205le canon porte aucun
- Rang VI· 25 batailles1 188le canon porte aucun
- Rang VIII· 56 batailles1 604le canon porte aucun
Historique des clans de LukCod
5 clans · 3y 5mo passés dans des clans
