Statistiques de Lujonator en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 21 923 | 0 | 83 | 83 | ||||
| Niveau | 7,04 | — | 9,54 | 9,54 | ||||
| Victoires | 11 342 | 51,74 % | 0 | — | 40 | 48,19 % | 40 | 48,19 % |
| Pertes | 10 397 | 47,43 % | 0 | — | 42 | 50,60 % | 42 | 50,60 % |
| Nuls | 184 | 0,84 % | 0 | — | 1 | 1,20 % | 1 | 1,20 % |
| Batailles survécues | 6 099 | 27,82 % | 0 | — | 27 | 32,53 % | 27 | 32,53 % |
| Chars détruits | 19 706 | 0,90 | 0 | — | 95 | 1,14 | 95 | 1,14 |
| Taux de destruction | 1,25 | — | 1,70 | 1,70 | ||||
| Chars repérés | 27 992 | 1,28 | 0 | — | 95 | 1,14 | 95 | 1,14 |
| Dégâts | 1 067,92 | — | 1 970,63 | 1 970,63 | ||||
| Dégâts de chenille | 44,51 | — | 34,94 | 34,94 | ||||
| Dégâts de détection | 306,09 | — | 552,25 | 552,25 | ||||
| Dégâts d’assistance | 350,60 | — | 587,19 | 587,19 | ||||
| Dégâts combinés | 1 418,52 | — | 2 557,82 | 2 557,82 | ||||
| Capture de base | 21 767 | 0,99 | 0 | — | 110 | 1,33 | 110 | 1,33 |
| Défense de base | 12 349 | 0,56 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Expérience | 500,30 | — | 844,64 | 844,64 | ||||
| Taux de réussite | 64,78 % | — | 69,89 % | 69,89 % | ||||
| Cote personnelle | 6 363 | 0 | +7 | +7 | ||||
| Classement World of Tanks | 6 114 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 212,16 | — | 1 230,79 | 1 230,79 | ||||
| WN8 | 1 557,09 | — | 1 803,71 | 1 803,71 | ||||
| WNX | 1 471,19 | — | 1 941,81 | 1 941,81 | ||||
Progression de Lujonator pour
Chars influençant la cote de Lujonator
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang X· 802 batailles2 136,73−38,46 en cas de retrait
- Rang X· 536 batailles2 092,07−23,54 en cas de retrait
- Rang VIII· 782 batailles1 874,65−22,65 en cas de retrait
- Rang IX· 344 batailles2 269,33−17,59 en cas de retrait
- Rang IX· 302 batailles2 415,06−17,33 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VII· 332 batailles511,61+15,45 en cas de retrait
- Rang VIII· 357 batailles808,14+13,36 en cas de retrait
- Rang VI· 238 batailles286,42+13,10 en cas de retrait
- Rang VIII· 1 181 batailles1 265,84+10,71 en cas de retrait
- Rang III· 350 batailles455,68+10,66 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Lujonator
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
Marques relevées pour 147 véhicules sur 250. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
43 véhicules sur 250 arborent l’insigne As du char (17 % du garage).
Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.
- Rang VII· 34 batailles1 575le canon porte aucun
- Rang VII· 32 batailles1 609le canon porte aucun
- Rang V· 53 batailles731le canon porte aucun
- Rang VIII· 46 batailles1 687le canon porte aucun
- Rang VIII· 36 batailles1 597le canon porte aucun
- Rang IX· 34 batailles2 266le canon porte aucun
Historique des clans de Lujonator
16 clans · 6y 4mo passés dans des clans
