Statistiques de Lucimo en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 29 291 | 24 | 74 | 149 | ||||
| Niveau | 7,73 | 9,75 | 10,22 | 9,69 | ||||
| Victoires | 14 436 | 49,28 % | 15 | 62,50 % | 42 | 56,76 % | 71 | 47,65 % |
| Pertes | 14 524 | 49,59 % | 9 | 37,50 % | 31 | 41,89 % | 76 | 51,01 % |
| Nuls | 331 | 1,13 % | 0 | 0,00 % | 1 | 1,35 % | 2 | 1,34 % |
| Batailles survécues | 6 755 | 23,06 % | 8 | 33,33 % | 25 | 33,78 % | 40 | 26,85 % |
| Chars détruits | 22 767 | 0,78 | 24 | 1,00 | 70 | 0,95 | 124 | 0,83 |
| Taux de destruction | 1,01 | 1,50 | 1,43 | 1,14 | ||||
| Chars repérés | 33 162 | 1,13 | 38 | 1,58 | 82 | 1,11 | 152 | 1,02 |
| Dégâts | 1 041,29 | 1 547,83 | 1 644,16 | 1 520,12 | ||||
| Dégâts de chenille | 50,30 | 1,71 | 29,28 | 70,74 | ||||
| Dégâts de détection | 341,43 | 1 267,33 | 736,07 | 572,01 | ||||
| Dégâts d’assistance | 391,72 | 1 269,04 | 765,35 | 642,74 | ||||
| Dégâts combinés | 1 433,01 | 2 816,88 | 2 426,08 | 2 176,74 | ||||
| Capture de base | 11 360 | 0,39 | 6 | 0,25 | 56 | 0,76 | 101 | 0,68 |
| Défense de base | 11 559 | 0,39 | 0 | 0,00 | 11 | 0,15 | 11 | 0,07 |
| Expérience | 648,30 | 899,17 | 867,32 | 772,36 | ||||
| Taux de réussite | 66,14 % | 78,00 % | 74,22 % | 71,17 % | ||||
| Cote personnelle | 5 635 | +5 | +10 | +6 | ||||
| Classement World of Tanks | 5 164 | +1 | -1 | -2 | ||||
| WN7 | 1 001,73 | 1 266,53 | 1 123,38 | 932,66 | ||||
| WN8 | 1 242,17 | 1 598,15 | 1 350,93 | 1 181,84 | ||||
| WNX | 1 187,69 | 1 824,28 | 1 388,18 | 1 345,46 | ||||
Progression de Lucimo pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de Lucimo
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- T71 DARang VII· 678 batailles1 589,47−9,27 en cas de retrait
- SU-122-44Rang VII· 830 batailles1 452,32−7,11 en cas de retrait
- Rheinmetall Skorpion GRang VIII· 564 batailles1 504,01−6,96 en cas de retrait
- WZ-120-1G FTRang VIII· 272 batailles1 839,74−6,50 en cas de retrait
- T110E4Rang X· 176 batailles1 741,51−4,30 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Pz.Kpfw. III Ausf. JRang IV· 212 batailles22,48+8,13 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. III/IVRang V· 186 batailles59,02+5,77 en cas de retrait
- T-10Rang IX· 328 batailles824,34+5,02 en cas de retrait
- T34Rang VIII· 503 batailles962,26+4,05 en cas de retrait
- ISRang VII· 343 batailles840,61+4,05 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Lucimo
Marques de maîtrise12318013449
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
49 véhicules sur 583 arborent l’insigne As du char (8 % du garage).
Historique des clans de Lucimo
11 clans · 8y 1mo passés dans des clans
