Statistiques de Loopka en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 12 674 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 7,10 | — | — | — | ||||
| Victoires | 5 838 | 46,06 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 6 693 | 52,81 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 143 | 1,13 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 1 954 | 15,42 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 4 976 | 0,39 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,46 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 13 825 | 1,09 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 541,74 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 28,17 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 274,51 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 302,68 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 844,42 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 6 214 | 0,49 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 2 804 | 0,22 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 374,56 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 57,95 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 3 498 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 241 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 577,23 | — | — | — | ||||
| WN8 | 540,08 | — | — | — | ||||
| WNX | 456,67 | — | — | — | ||||
Progression de Loopka pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de Loopka
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Centurion Mk. 7/1Rang IX· 1 934 batailles551,07−24,64 en cas de retrait
- Churchill IRang V· 594 batailles809,40−11,14 en cas de retrait
- Centurion Action XRang X· 1 139 batailles496,76−8,15 en cas de retrait
- M10 WolverineRang V· 300 batailles710,45−3,62 en cas de retrait
- CaernarvonRang VIII· 582 batailles511,93−3,25 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- CrusaderRang VI· 771 batailles186,45+13,23 en cas de retrait
- Centurion Mk. IRang VIII· 837 batailles334,12+9,68 en cas de retrait
- CometRang VII· 568 batailles347,87+4,82 en cas de retrait
- FV207Rang VIII· 155 batailles228,67+3,38 en cas de retrait
- Crusader 5.5-in. SPRang VII· 247 batailles284,18+2,83 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Loopka
Marques de maîtrise1928187
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
7 véhicules sur 92 arborent l’insigne As du char (8 % du garage).
Historique des clans de Loopka
6 clans · 5y 6mo passés dans des clans
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