Statistiques de Loop_2016 en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 12 982 | 0 | 0 | 26 | ||||
| Niveau | 6,82 | — | — | 8,23 | ||||
| Victoires | 5 960 | 45,91 % | 0 | — | 0 | — | 12 | 46,15 % |
| Pertes | 6 898 | 53,14 % | 0 | — | 0 | — | 14 | 53,85 % |
| Nuls | 124 | 0,96 % | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 % |
| Batailles survécues | 3 910 | 30,12 % | 0 | — | 0 | — | 9 | 34,62 % |
| Chars détruits | 5 972 | 0,46 | 0 | — | 0 | — | 4 | 0,15 |
| Taux de destruction | 0,66 | — | — | 0,24 | ||||
| Chars repérés | 3 587 | 0,28 | 0 | — | 0 | — | 3 | 0,12 |
| Dégâts | 516,10 | — | — | 521,38 | ||||
| Dégâts de chenille | 34,69 | — | — | 0,00 | ||||
| Dégâts de détection | 107,92 | — | — | 67,91 | ||||
| Dégâts d’assistance | 142,62 | — | — | 67,91 | ||||
| Dégâts combinés | 658,72 | — | — | 525,00 | ||||
| Capture de base | 10 630 | 0,82 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Défense de base | 5 596 | 0,43 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Expérience | 424,25 | — | — | 431,00 | ||||
| Taux de réussite | 48,73 % | — | — | 57,14 % | ||||
| Cote personnelle | 3 653 | 0 | 0 | +1 | ||||
| Classement World of Tanks | 2 668 | 0 | 0 | -2 | ||||
| WN7 | 527,93 | — | — | 261,91 | ||||
| WN8 | 489,99 | — | — | 216,26 | ||||
| WNX | 374,63 | — | — | 62,32 | ||||
Progression de Loop_2016 pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de Loop_2016
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang X· 461 batailles671,03−12,65 en cas de retrait
- Rang IX· 310 batailles859,00−11,01 en cas de retrait
- Rang VIII· 399 batailles556,68−4,70 en cas de retrait
- Rang VIII· 277 batailles533,45−3,95 en cas de retrait
- Rang VIII· 156 batailles746,25−3,67 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang IX· 369 batailles246,62+5,70 en cas de retrait
- Rang VII· 962 batailles339,06+3,50 en cas de retrait
- Rang VIII· 311 batailles259,19+3,30 en cas de retrait
- Rang IX· 180 batailles233,77+2,66 en cas de retrait
- Rang V· 81 batailles10,84+2,49 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Loop_2016
Marques de maîtrise4358265
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
5 véhicules sur 166 arborent l’insigne As du char (3 % du garage).
Historique des clans de Loop_2016
2 clans · 8y passés dans des clans
févr. 20162017201820192020202120222023202420252026aujourd’hui
