LoopF12

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[AL_FA] Les camarades de l'Ouest
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Statistiques de LoopF12 en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles3 486000
Niveau4,56———
Victoires1 70548,91 %0—0—0—
Pertes1 75250,26 %0—0—0—
Nuls290,83 %0—0—0—
Batailles survécues1 04630,01 %0—0—0—
Chars détruits2 4530,700—0—0—
Taux de destruction1,01———
Chars repérés2 1550,620—0—0—
Dégâts349,32———
Dégâts de chenille27,45———
Dégâts de détection90,14———
Dégâts d’assistance117,58———
Dégâts combinés466,91———
Capture de base3 2320,930—0—0—
Défense de base3 0290,870—0—0—
Expérience335,93———
Taux de réussite41,71 %———
Cote personnelle3 538000
Classement World of Tanks2 811000
WN7769,77———
WN8696,55———
WNX561,11———

Progression de LoopF12 pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de LoopF12

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang VI· 58 batailles
    88,96+11,47 en cas de retrait
  • Rang V· 538 batailles
    504,67+9,45 en cas de retrait
  • Rang IV· 45 batailles
    17,41+9,30 en cas de retrait
  • Rang VIII· 67 batailles
    342,83+7,65 en cas de retrait
  • Rang V· 36 batailles
    75,83+7,18 en cas de retrait

Marques et maîtrise de LoopF12

Marques d’excellence100

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
VIII9———
VI7———
V101——
IV14———
III15———
II19———
I11———

1 véhicules sur 86 arborent une marque d’excellence (1 % du garage).

Marques de maîtrise303ème Classe3242ème Classe2171ère Classe15As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
VIII17—1—
VI223——
V13331
IV—3452
III1572—
II25552
I3521—

5 véhicules sur 86 arborent l’insigne As du char (6 % du garage).

Jouer au-dessus du lot

Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.

Historique des clans de LoopF12

1 clans · 4y 8mo passés dans des clans

août 201420162017201820192020202120222023202420252026aujourd’hui
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